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PC · 遊戲評分榜
AI 評分 · 10 分制472 款遊戲
計分方法
僅統計本平台目前經過審核並公開的十分制 AI 評分,按原始評分降序排列;沒有合格評分時顯示資料不足。
評分 · 10 分制
評分策略: current-approved-ai-v1
- 251
SOMA
《SOMA》讓玩家探索海底研究設施,透過環境互動與躲避威脅,逐步揭開意識與身分之謎。
8.4 / 10 - 252
極地戰嚎
《極地戰嚎》是於 PC 推出的射擊遊戲,由 Crytek 開發,主要圍繞瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力調度展開,並按照鍵盤移動、滑鼠瞄準,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
8.4 / 10 - 253
雷神之鎚III:競技場
《雷神之鎚III:競技場》是於 PC 推出的射擊遊戲,由 id Software 開發,主要圍繞瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力調度展開,並按照鍵盤移動、滑鼠瞄準,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
8.4 / 10 - 254
出賽準備 Assetto Corsa
《Assetto Corsa》是於 PC 推出的競速遊戲,由 Kunos Simulazioni 開發,主要圍繞駕駛控制、路線判斷以及速度與超車管理展開,並按照鍵盤或控制器,並按作品支援使用方向盤和其他外設組織操作與資訊。
8.4 / 10 - 255
古墓奇兵(2013)
《古墓奇兵(2013)》重新講述蘿拉的冒險起點,結合求生、探索、戰鬥與古墓機關。
8.4 / 10 - 256
法老王
《法老王》讓玩家規劃古埃及城市,平衡糧食、道路、住宅、服務與資源供應。
8.4 / 10 - 257
絕對武力:次世代
《絕對武力:次世代》是於 PC 推出的射擊遊戲,由 Valve 開發,主要圍繞瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力調度展開,並按照鍵盤移動、滑鼠瞄準,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
8.4 / 10 - 258
戰慄時空2:首部曲
《戰慄時空2:首部曲》是於 PC 推出的射擊遊戲,由 Valve 開發,主要圍繞瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力調度展開,並按照鍵盤移動、滑鼠瞄準,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
8.4 / 10 - 259
質量效應3
《質量效應3》結合小隊戰鬥、角色能力與對話選擇,推進薛普指揮官的星際故事。
8.4 / 10 - 260
FINAL FANTASY IX
跟隨吉坦、嘉妮特與夥伴踏上幻想世界的旅程,透過裝備學習能力、合成道具,並在戰鬥與各地的小遊戲之間展開冒險。
8.34 / 10 - 261
OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人
從八位旅人中選擇起點,在像素與三維場景交織的世界探索各自故事,以弱點、破防和增幅安排回合制戰鬥。
8.33 / 10 - 262
Bastion
《Bastion》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由 Supergiant Games 開發,主要圍繞區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
8.3 / 10 - 263
Phasmophobia 恐鬼症
《Phasmophobia 恐鬼症》讓玩家合作調查鬧鬼地點,使用工具蒐集線索並判斷鬼魂類型。
8.3 / 10 - 264
鋼鐵雄心IV
《鋼鐵雄心IV》讓玩家規劃國家工業、研究、外交和軍隊部署,進行第二次世界大戰戰略推演。
8.3 / 10 - 265
惡靈勢力
《惡靈勢力》四名倖存者合作穿越感染者群,互相救援並抵達安全區。
8.3 / 10 - 266
絕冬城之夜
《絕冬城之夜》以《龍與地下城》規則、角色構築與冒險模組支撐奇幻角色扮演。
8.3 / 10 - 267
奇異人生
《奇異人生》讓麥克斯運用時間回溯,在校園與小鎮故事中作出選擇。
8.3 / 10 - 268
深海迷航 : 氷點之下
《深海迷航 : 氷點之下》讓玩家在寒冷海域探索、採集材料並建造生存設備。
8.3 / 10 - 269
異塵餘生4
《異塵餘生4》讓玩家在波士頓廢土探索、戰鬥與尋找同伴,並改裝裝備和建設聚落。
8.3 / 10 - 270
異塵餘生
《異塵餘生》讓玩家離開避難所,在核後荒原探索、交談與作出角色扮演選擇。
8.3 / 10 - 271
暗黑破壞神IV
《暗黑破壞神IV》以職業技能、裝備詞綴和戰利品成長串起持續戰鬥與地下城探索。
8.3 / 10 - 272
紀元1404
《紀元1404》讓玩家在島嶼間建城、安排生產鏈並維持貿易。
8.3 / 10 - 273
模擬市民4
《模擬市民4》讓玩家創造模擬市民、建造住處並安排日常生活與人際關係。
8.3 / 10 - 274
惡靈古堡 村莊
《惡靈古堡 村莊》是於 PC 推出的射擊遊戲,由 CAPCOM CO., LTD. 開發,主要圍繞瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力調度展開,並按照鍵盤移動、滑鼠瞄準,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
8.3 / 10 - 275
沙石鎮時光
《沙石鎮時光》以工坊製作、沙漠小鎮建設和居民關係構成生活冒險。
8.3 / 10 - 276
全軍破敵:幕府將軍
《全軍破敵:幕府將軍》以日本戰國為背景,結合回合制國家經營與即時軍隊會戰。
8.3 / 10 - 277
FINAL FANTASY XVI
《FINAL FANTASY XVI》以克萊夫的故事、召喚獸衝突與即時動作戰鬥構成冒險。
8.3 / 10 - 278
足球經理2024
《足球經理2024》讓玩家擔任足球隊經理,處理招募、訓練、戰術與賽季運營。
8.3 / 10 - 279
PUBG: BATTLEGROUNDS
《PUBG: BATTLEGROUNDS》讓玩家空降戰場,蒐集裝備並在逐步縮小的安全區內生存。
8.3 / 10 - 280
失憶症:黑暗後裔
《失憶症:黑暗後裔》讓玩家在陰暗城堡中探索並躲避怪物,以光源與理智壓力營造恐懼。
8.3 / 10 - 281
柏德之門
《柏德之門》以劍灣冒險、隊伍管理與角色選擇構成經典電腦角色扮演遊戲。
8.3 / 10 - 282
極地戰嚎 4
《極地戰嚎 4》在基拉特的開放世界探索,完成任務並面對不同勢力衝突。
8.3 / 10 - 283
挺進地牢
《挺進地牢》是於 PC 推出的射擊遊戲,由 Dodge Roll 開發,主要圍繞瞄準射擊與火力運用、走位閃避以及武器與火力調度展開,並按照鍵盤移動、滑鼠瞄準,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
8.3 / 10 - 284
Prison Architect
《Prison Architect》讓玩家設計監獄布局、管理收支並維持囚犯與職員的日常運作。
8.3 / 10 - 285
極速快感:全民公敵
《極速快感:全民公敵》把街頭競速與警方追逐結合,玩家要在生涯中逐步挑戰黑名單車手。
8.3 / 10 - 286
這是我的戰爭
《這是我的戰爭》從平民視角描寫戰時求生,玩家須管理避難所與有限物資。
8.3 / 10 - 287
生化奇兵
《生化奇兵》是於 PC 推出的動作遊戲,由 2K 開發,主要圍繞移動與即時操作、敵人與障礙應對以及關卡目標推進展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
8.3 / 10 - 288
心靈殺手2
《心靈殺手2》是於 PC 推出的冒險遊戲,由綠美迪娛樂開發,主要圍繞場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
8.3 / 10 - 289
System Shock
《System Shock》重製太空站上的科幻探索與生存射擊,玩家須對抗失控人工智慧。
8.3 / 10 - 290
刺客教條IV:黑旗
《刺客教條IV:黑旗》是於 PC 推出的冒險遊戲,由育碧開發,主要圍繞場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
8.3 / 10 - 291
刺客教條II
《刺客教條II》是於 PC 推出的冒險遊戲,由育碧開發,主要圍繞場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
8.3 / 10 - 292
火炬之光II
《火炬之光II》以職業技能、地城探索與戰利品收集構成動作角色扮演循環。
8.3 / 10 - 293
古墓奇兵:週年紀念
《古墓奇兵:週年紀念》重新演繹初代冒險,讓蘿拉攀爬遺跡、解開機關並應對危險。
8.3 / 10 - 294
地下創世紀:冥河深淵
《地下創世紀:冥河深淵》讓玩家深入立體地下城,以角色能力、物品和環境互動尋找出路。
8.3 / 10 - 295
北境之地
《北境之地》讓維京氏族在北方土地擴張,平衡居民、生產與冬季生存。
8.3 / 10 - 296
古墓奇兵:暗影
《古墓奇兵:暗影》讓蘿拉探索古墓與叢林,在攀爬、解謎和潛行中追尋線索。
8.3 / 10 - 297
極地戰嚎 5
《極地戰嚎 5》讓玩家在希望郡對抗邪教,透過開放世界探索、據點戰與載具行動推進。
8.3 / 10 - 298
刺客教條:兄弟會
《刺客教條:兄弟會》讓艾吉歐在羅馬潛入、跑酷、招募刺客,逐步削弱敵方勢力。
8.3 / 10 - 299
星際大戰 絕地:組織殞落
《星際大戰 絕地:組織殞落》讓絕地學徒凱爾探索星球、磨練光劍與原力能力。
8.3 / 10 - 300
墮落之主
《墮落之主》以雙重世界探索、近身戰鬥與角色構築展開黑暗奇幻冒險。
8.3 / 10
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