Bastion
《Bastion》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由 Supergiant Games 開發,主要圍繞區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.3 / 10
關於這款遊戲
《Bastion》是於 PC 推出的角色扮演遊戲,由 Supergiant Games 開發。玩家主要處理區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時解析度、畫面設置、影格率、顯示比例、音訊、字體縮放和硬體效能需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要類型限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平台使用條件還包括系統與硬體要求、安裝介質、更新檔、驅動、DRM 與啟動器、鍵位和控制器支援、存檔位置、模組相容、伺服器與不同年代系統相容會影響目前版本。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
即時旁白與緊湊動作出色,PC滑鼠直瞄更靈活。
Windows PC原版《Bastion》讓主角在災變後逐塊浮現的廢墟中尋找晶核,修復最後的避難所。彩繪場景會隨著前進展開,低沈旁白並非只在過場出現,還會回應玩家的行動;音樂和聲音把簡單的末世前提變得親近。戰鬥只攜帶兩種武器,配合盾牌、閃避及特殊技應對不同敵人;武器升級可以選擇效果,但兩件攜帶上限有時會壓縮嘗試空間。關卡短促,很快進入行動,夢境挑戰補充背景,二週目和不同結局提供復玩理由。PC版直接評測確認鍵盤滑鼠和控制器可選,滑鼠可直接瞄準遠程攻擊,比Xbox 360的自動瞄準更精準。它適合喜愛緊湊動作與即時敘事的玩家。此評估限於2011年PC原版,不推斷今天的系統相容性或未經測量的影格率。
主要優點
- 旁白、彩繪世界、武器升級及短關卡相互呼應。
主要不足
- 雙武器攜帶限制偶爾壓縮搭配空間。
適合玩家: 重視敘事與短關卡動作的玩家。
遊玩提示: 2011年PC版;未測影格率和現今系統相容性。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 短關卡迅速進入行動,夢境挑戰補充角色往事,二週目和不同結局延長體驗。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 雙武器、盾牌與特殊技構成快節奏戰鬥,武器升級分支帶來打法變化,攜帶上限也有限制。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 彩繪地形邊走邊展開,旁白隨移動與戰鬥回應,音樂和災變氛圍共同塑造世界。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PC原版可用滑鼠瞄準遠程武器、鍵鼠操作或控制器,直瞄比主機自動瞄準更可控。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- WB Games
- 發售日期
- 2011
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 主線20–50小時適合單人遊玩回合制戰鬥3D劇情導向奇幻等級成長探索第三人稱長期養成
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2011
- Nintendo Switch全球2018
- Xbox 360全球2011
- PlayStation Vita全球2011
遊戲展示
資料來源
- www.supergiantgames.com