目前版本:Windows PC
紀元1404
《紀元1404》讓玩家在島嶼間建城、安排生產鏈並維持貿易。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.3 / 10
關於這款遊戲
居民需求推動資源採集、加工與運輸;玩家需在擴張土地和穩定供應之間平衡。本條整理 PC 版本;《Dawn of Discovery》為同作在部分地區使用的名稱。
收錄系列
《紀元》是圍繞城市建設、生產與貿易展開的策略遊戲系列。你從小聚落起步,安排居民需要的物資,讓工坊、住宅和運輸路線互相配合;城市越繁榮,越需要理清哪一環缺貨、哪裡還能繼續擴張。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
供應鏈經營深厚,PC介面好用但入門指導不足。
2009年Windows版《紀元1404》,北美稱《Dawn of Discovery》,把探島、建城和跨海貿易編成相互牽動的經濟系統。居民需求提高後,皮革、香料等商品要經過多座設施和運輸線路,稅收與生產成本也需不斷調整;看到商船自行往返、城市逐漸繁忙,規劃的成果很具體。線性戰役能帶玩家認識規則,卻也常讓玩家替貴族跑腿;真正耐玩的是可以調整島嶼、對手與勝利條件的持續模式。畫面中的行人、船隻、煙霧和隨地區變化的音樂強化了城鎮活力。PC實測認為放置建築、設稅和安排航路的介面易用,但遊戲沒有教會高效佈局,手冊幫助有限,且第五章曾出現需要重讀檔的小故障。它適合願意經歷陡峭入門期、喜歡長線供應鏈規劃的人。本評只指首發PC遊戲,不把後來的History Edition或DLC計算在內。
主要優點
- 生產、貿易和開放模式形成持久規劃回報。
主要不足
- 戰役跑腿較多,手冊薄弱且首發有小故障。
適合玩家: 願意學習複雜供應鏈的城市經營玩家。
遊玩提示: 僅2009年Windows首發;不含擴展與歷史版。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 戰役可入門,持續模式很深,但跑腿任務與陡峭學習曲線拖慢節奏。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 多層生產鏈、稅率與島際貿易要求持續經濟規劃。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 街市、船隻、配樂和環境音讓供應鏈變得可感。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PC建造與貿易介面清楚,手冊薄弱且第五章故障需讀檔。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Ubisoft
- 發售日期
- 2009
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 3D回合制戰術指令戰鬥可重複遊玩主線20–50小時適合單人遊玩資源管理長期養成俯視角慢熱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供