目前版本:Windows PC
紀元1404

紀元1404

《紀元1404》讓玩家在島嶼間建城、安排生產鏈並維持貿易。

AI 評分 · 10 分制
8.3 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

居民需求推動資源採集、加工與運輸;玩家需在擴張土地和穩定供應之間平衡。本條整理 PC 版本;《Dawn of Discovery》為同作在部分地區使用的名稱。

收錄系列

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Windows PC

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.3 / 10Windows PC

供應鏈經營深厚,PC介面好用但入門指導不足。

2009年Windows版《紀元1404》,北美稱《Dawn of Discovery》,把探島、建城和跨海貿易編成相互牽動的經濟系統。居民需求提高後,皮革、香料等商品要經過多座設施和運輸線路,稅收與生產成本也需不斷調整;看到商船自行往返、城市逐漸繁忙,規劃的成果很具體。線性戰役能帶玩家認識規則,卻也常讓玩家替貴族跑腿;真正耐玩的是可以調整島嶼、對手與勝利條件的持續模式。畫面中的行人、船隻、煙霧和隨地區變化的音樂強化了城鎮活力。PC實測認為放置建築、設稅和安排航路的介面易用,但遊戲沒有教會高效佈局,手冊幫助有限,且第五章曾出現需要重讀檔的小故障。它適合願意經歷陡峭入門期、喜歡長線供應鏈規劃的人。本評只指首發PC遊戲,不把後來的History Edition或DLC計算在內。

主要優點

  • 生產、貿易和開放模式形成持久規劃回報。

主要不足

  • 戰役跑腿較多,手冊薄弱且首發有小故障。

適合玩家: 願意學習複雜供應鏈的城市經營玩家。

遊玩提示: 僅2009年Windows首發;不含擴展與歷史版。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

戰役可入門,持續模式很深,但跑腿任務與陡峭學習曲線拖慢節奏。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

多層生產鏈、稅率與島際貿易要求持續經濟規劃。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

街市、船隻、配樂和環境音讓供應鏈變得可感。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

PC建造與貿易介面清楚,手冊薄弱且第五章故障需讀檔。

已評分7.3 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Ubisoft Mainz
發行商
Ubisoft
發售日期
2009
平台
Windows PC
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D回合制戰術指令戰鬥可重複遊玩主線20–50小時適合單人遊玩資源管理長期養成俯視角慢熱
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供