目前版本:Windows PC
絕冬城之夜
《絕冬城之夜》以《龍與地下城》規則、角色構築與冒險模組支撐奇幻角色扮演。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.3 / 10
關於這款遊戲
玩家選擇職業與技能,探索地圖、對話並在戰鬥中運用法術和裝備。本條按 PC 原版整理,不把後續加強版內容混入。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
角色構築與模組工具開闊,後期平衡和物品管理欠佳。
PC 原版《絕冬城之夜》把第三版 D&D 的職業、種族、法術和技能選擇裝進可旋轉的 3D 冒險。GameSpot 針對 2002 年 PC 版的評測認為,學院序章和推薦加點能幫助新人入門,快捷欄、徑向選單、地圖與任務日誌也讓複雜操作可管理。約六十至八十小時的主線和支線已相當充實,Aurora 模組工具與地下城主客戶端還允許玩家自己設計冒險,雖然創作學習成本不低。問題是後段角色成長可能讓戰鬥過於輕鬆,物品欄堆積雜物,雇傭隨從也難精細管理。評測當時的線上遊玩有延遲,這既不代表單人效能,也不能證明如今伺服器狀態。本分只評原始 Windows 發行,不把後來的增強版畫面、相容性或服務算進來。熱愛角色構築和自制模組的玩家能比只想看主線的人得到更多。
主要優點
- 長篇戰役、地下城主和 Aurora 工具提供少見創造空間。
主要不足
- 後期可能過易,背包和隨從管理有限,舊連線延遲。
適合玩家: 熱愛 D&D 角色構築、願意探索自制模組的玩家。
遊玩提示: 僅評 2002 年 PC 原版;增強版及現今連線另論。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 主線約六十至八十小時,還有支線、模組工具和地下城主客戶端,後期難度下降。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 三版 D&D 的職業、種族和技能搭配自由,即時戰鬥與教學讓複雜規則易上手。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 可旋轉 3D 場景、角色動作與法術表現撐起長篇奇幻冒險。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PC 快捷欄、徑向選單和日誌清楚,背包雜亂、隨從不可精細控制,當年連線有延遲。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Windows PC全球2002
遊戲展示
資料來源
未提供