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絕冬城之夜

絕冬城之夜

《絕冬城之夜》以《龍與地下城》規則、角色構築與冒險模組支撐奇幻角色扮演。

AI 評分 · 10 分制
8.3 / 10
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關於這款遊戲

玩家選擇職業與技能,探索地圖、對話並在戰鬥中運用法術和裝備。本條按 PC 原版整理,不把後續加強版內容混入。

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Windows PC

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.3 / 10Windows PC

角色構築與模組工具開闊,後期平衡和物品管理欠佳。

PC 原版《絕冬城之夜》把第三版 D&D 的職業、種族、法術和技能選擇裝進可旋轉的 3D 冒險。GameSpot 針對 2002 年 PC 版的評測認為,學院序章和推薦加點能幫助新人入門,快捷欄、徑向選單、地圖與任務日誌也讓複雜操作可管理。約六十至八十小時的主線和支線已相當充實,Aurora 模組工具與地下城主客戶端還允許玩家自己設計冒險,雖然創作學習成本不低。問題是後段角色成長可能讓戰鬥過於輕鬆,物品欄堆積雜物,雇傭隨從也難精細管理。評測當時的線上遊玩有延遲,這既不代表單人效能,也不能證明如今伺服器狀態。本分只評原始 Windows 發行,不把後來的增強版畫面、相容性或服務算進來。熱愛角色構築和自制模組的玩家能比只想看主線的人得到更多。

主要優點

  • 長篇戰役、地下城主和 Aurora 工具提供少見創造空間。

主要不足

  • 後期可能過易,背包和隨從管理有限,舊連線延遲。

適合玩家: 熱愛 D&D 角色構築、願意探索自制模組的玩家。

遊玩提示: 僅評 2002 年 PC 原版;增強版及現今連線另論。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

主線約六十至八十小時,還有支線、模組工具和地下城主客戶端,後期難度下降。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

三版 D&D 的職業、種族和技能搭配自由,即時戰鬥與教學讓複雜規則易上手。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

可旋轉 3D 場景、角色動作與法術表現撐起長篇奇幻冒險。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

PC 快捷欄、徑向選單和日誌清楚,背包雜亂、隨從不可精細控制,當年連線有延遲。

已評分7.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
BioWare
發行商
Atari
發售日期
2002
平台
Windows PC
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩奇幻等級成長長期養成劇情導向主線20–50小時第三人稱回合制戰鬥3D探索
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供