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異塵餘生

異塵餘生

《異塵餘生》讓玩家離開避難所,在核後荒原探索、交談與作出角色扮演選擇。

AI 評分 · 10 分制
8.3 / 10
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關於這款遊戲

角色屬性、技能和裝備影響解題方式;戰鬥使用行動點回合系統。本條記錄 1997 年 PC 原版,不與後續作品混同。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.3 / 10Windows PC

角色選擇與末日氛圍出色,原版腳本需防回檔。

初代《異塵餘生》用屬性、技能與行動點戰鬥,把核後生存變成真正的角色扮演選擇。瞄準敵人腿部、使用不同武器或尋找替代解法,都能改變一次遭遇的結果。非線性任務、黑色幽默與細緻的末日場景,使它的世界比單純的戰鬥地圖更值得探究;音樂和環境聲音也為荒涼氣氛添上記憶點。直接 1997 年 PC 評測同時記錄了更新檔後仍存在的任務腳本問題,某些情況會迫使玩家回檔重試,故當時勤存檔是合理建議。這裡評的是原始 Windows PC 發行時期的體驗,並不憑今天的 Steam 商店頁斷言現代系統相容狀態。喜歡用角色構築和選擇塑造旅程的玩家,會看到這套設計為何經久不衰。

主要優點

  • 行動點戰鬥、非線性任務和末日氣氛。

主要不足

  • 任務腳本偶有錯誤,需勤存檔。

適合玩家: 重視角色構築和多種解法的RPG玩家。

遊玩提示: 1997年PC評測範圍;現代相容未查證。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

非線性任務值得重玩,偶發腳本順序錯誤會打亂推進。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

屬性構築和行動點戰鬥可瞄準部位,角色選擇有實質作用。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

核後場景、黑色幽默與配樂共同塑造鮮明世界。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

當年PC更新檔後仍有任務錯誤,常需回檔,雖可通關但應勤存檔。

已評分6.9 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
1997
平台
Windows PC
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩長期養成回合制戰鬥等級成長第三人稱探索主線20–50小時劇情導向3D奇幻
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供