探索遊戲的不同世界
遊戲平台
沿著發售年代認識遊戲平台,從現代主機回望經典設備,了解它們的特色與遊戲。
依全球首次發售日期由新到舊排列;不同地區的上市日期可能不同。Windows PC、街機、行動平台及其他平台屬於跨年代類別,沒有統一發售日。
2020 年代
3 個平台2010 年代
6 個平台首次發售
Nintendo Switch
瞭解 Nintendo Switch 的平台特點、主機形態和遊玩方式,瀏覽編輯推薦與 Switch 遊戲庫。
首次發售
Xbox One
Xbox One是2013年推出的家用主機平台,包含原版、One S和One X等機型,連接光碟與數位遊戲,也相容部分舊作。
首次發售
PlayStation 4
2013年首發的家用遊戲平台,以DualShock 4控制器、藍光與數位遊戲為基礎,涵蓋原版、Slim和Pro機型。
首次發售
Wii U
任天堂以電視與GamePad雙屏互動為特色的家用主機,支援高清畫面、觸控和部分離屏遊玩,並相容Wii遊戲。
首次發售
PlayStation Vita
2011年推出的索尼掌機,雙搖桿配合前後觸控,使用專用遊戲卡,並支援部分數位版PSP遊戲。
首次發售
Nintendo 3DS
承接DS雙屏與觸控設計的任天堂掌機系列,增加模擬滑墊和裸眼立體顯示;不同3DS、2DS及New機型的功能有所區別。
2000 年代
9 個平台首次發售
Wii
把揮動、指向等動作帶入客廳的任天堂家用主機,以Wii遙控器和適合共同參與的玩法,讓不同經驗的玩家一起遊戲。
首次發售
PlayStation 3
2006年推出的高清家用主機,採用藍光遊戲與無線控制器,並將數位下載、連網功能和多媒體整合進主機。
首次發售
Xbox 360
Xbox 360是微軟第二代家用主機,2005年首先在北美上市,以高清遊戲、無線控制器與成就系統形成鮮明的平台體驗。
首次發售
PlayStation Portable
索尼首款掌上遊戲平台,2004年在日本首發,以寬屏、實體按鍵和UMD光碟把三維遊戲帶到手中。
首次發售
Nintendo DS
任天堂的雙屏掌機,結合觸摸屏、觸控筆和無線通信,讓解謎、養成與動作遊戲擁有不同於傳統按鍵的操作方式。
首次發售
Xbox 初代
微軟於2001年推出的第一代家用遊戲主機,以內置硬盤、四個控制器連接埠和寬帶連網設計,開啓Xbox平台的歷史。
首次發售
Nintendo GameCube
外形緊湊的任天堂家用主機,以小尺寸遊戲光碟、獨特控制器與四人同屏玩法,承接任天堂進入成熟三維遊戲的階段。
首次發售
Game Boy Advance
任天堂的32位卡帶掌機,以橫向彩色螢幕和肩鍵拓展攜帶遊戲體驗,系列包含原版GBA、翻蓋SP及小巧的micro。
首次發售
PlayStation 2
2000年登場的家用主機,結合CD與DVD遊戲、雙搖桿控制器和初代遊戲相容,擁有豐富的客廳遊戲體驗。
1990 年代
5 個平台首次發售
Dreamcast
瞭解世嘉Dreamcast主機的發售背景、GD-ROM、VMU、連網能力、配件與遊玩注意事項。
首次發售
Game Boy Color(GBC)
Game Boy家族的彩色屏掌機,擁有專用彩色遊戲,也能運行許多早期GB卡帶;它與之後的GBA是不同平台。
首次發售
Nintendo 64
任天堂以三維遊戲為重點的卡帶主機,三叉控制器、模擬搖桿和四個控制器連接埠,讓自由移動與同屏多人玩法更鮮明。
首次發售
PlayStation
索尼於1994年推出的初代家用主機,以光碟遊戲、三維畫面和經典控制器佈局開啓PlayStation系列。
首次發售
SFC / 超級任天堂
超級任天堂是任天堂的16位卡帶主機,以細膩的二維畫面、豐富音色和六個主要操作按鍵,留下大量經典作品。