火炬之光II
《火炬之光II》以職業技能、地城探索與戰利品收集構成動作角色扮演循環。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.3 / 10
關於這款遊戲
玩家選擇職業,與寵物同行清理敵群、取得裝備並調整技能配置。本條按 PC 版本整理,跨平台功能差異另行核對。
收錄系列
《火炬之光》把冒險者帶進色彩明快的奇幻世界,與怪物交戰、蒐集裝備,再不斷調整角色打法。一次新掉落就可能帶來新的搭配思路,讓人又想繼續深入。早期正統作品還有寵物同行,為地牢探險添上幾分親切感。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
PC 原版掉寶和模組空間豐富,後段場景與戰鬥升級感不足。
Windows PC 原版《火炬之光II》用隨機掉落、技能和觸發效果不斷放大清怪回報,幾分鐘就能形成一條更強的裝備與職業路線。隨機地圖事件、異界挑戰、支線與通關後的地圖房間給反覆遊玩很多入口,還有難度和永久死亡選擇。不過戰鬥動作和場景從草地、沙漠到洞窟的升級感有限,後段容易像把數字繼續推高。人物動畫、幽默物品說明以及馬特·尤爾門的音樂,讓明亮奇幻世界保有親切感。直接 PC 評測明確列出離線遊玩、六人線上或局域網合作、模組支援與 Steam 雲存檔,這些是原 Windows 發行的便利,不等於今天所有伺服器與模組仍相容。它適合願意反覆研究掉寶和構築的玩家,若更重視劇情高峰和關卡持續變化,後期可能感到重複。
主要優點
- 隨機事件、職業構築與離線/局域網選項增加重玩路線。
主要不足
- 後段場景和敵人變化不足,重複刷裝會顯露套路。
適合玩家: 喜歡反覆打寶、嘗試職業構築和 PC 模組的玩家。
遊玩提示: 原版支援記錄不保證如今線上伺服器或模組仍可用。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 隨機大地圖事件、異界挑戰、支線、地圖房間和難度選擇很充足,後段場景與敵人升級感卻不足。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 燼法師等職業把隨機裝備、技能與觸發效果疊成高頻清怪構築,回報密集,戰鬥節律也易重複。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 人物動畫、幽默物品文字與馬特·尤爾門的弦樂讓明亮世界有性格,場景重複削弱後段新鮮感。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 直接 PC 評測確認原 Windows 版支援離線、六人線上或局域網合作、模組及 Steam 雲存檔;不推斷目前服務。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Runic Games
- 發行商
- Arc Games
- 發售日期
- 2012
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 長期養成第三人稱3D主線20–50小時劇情導向奇幻適合單人遊玩回合制戰鬥等級成長探索
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2012
- Nintendo Switch全球2019
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com