出賽準備 Assetto Corsa
《Assetto Corsa》是於 PC 推出的競速遊戲,由 Kunos Simulazioni 開發,主要圍繞駕駛控制、路線判斷以及速度與超車管理展開,並按照鍵盤或控制器,並按作品支援使用方向盤和其他外設組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《Assetto Corsa》是於 PC 推出的競速遊戲,由 Kunos Simulazioni 開發。玩家主要處理駕駛控制、路線判斷以及速度與超車管理,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 賽道通過彎道、對手和計時目標逐步加壓。
收錄系列
《神力科莎》是重視車輛動態與駕駛練習的模擬駕駛系列,樂趣來自逐漸摸清一輛車的脾氣。煞車點、轉向幅度和行車線都值得反覆嘗試,不同作品則從多樣車款或專門賽事切入,讓每一圈的細小進步變得有意義。
神力科莎:競速
2022年2月22日
- Windows PC2019 · 8.4 / 10
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
細膩駕駛為反覆練習提供強烈回報,圍繞它的生涯和初期技術包裝沒有同樣成熟。
《Assetto Corsa》的價值主要在每一個彎道里。動力響應、輪胎極限和車輛設定讓同一條路線可以反覆研究,逐漸縮小誤差本身就能形成目標。輔助選項允許玩家選擇挑戰強度,但要充分體會細小修正,仍更適合認真調整自己的輸入設備。自由練習、計時和漂移給了多種訓練方式;生涯雖然組織起一串賽事,因車輛賽道本來就開放,推進獎勵顯得單薄。精細車身與座艙為駕駛提供扎實視覺依據,畫面效果則需要與效能平衡。同期1.0.1測試記錄反射等設置對硬體負擔差異明顯,不能簡單把最高畫質當成默認方案。本次評價限於2015年初PC本體觀察,不將DLC、模組生態或續作的內容與改良併入,適合從練車本身獲取滿足的玩家。
主要優點
- 車輛響應與調校有深度
- 自由訓練目標多樣
- 精緻車身與座艙
主要不足
- 生涯激勵較弱
- 初期效果設置需要權衡
適合玩家: 願意研究操控與設定、從圈速進步獲得滿足的賽車玩家。
遊玩提示: 歷史PC本體觀察,技術為1.0.1;DLC和模組不計。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 適合自設訓練目標,生涯推進較薄。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 駕駛模型讓精細操作和調校產生可信回報。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 細緻車輛是沉浸中心,場景質感依賴設置。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 配置空間充分,早期優化仍需細調。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2014
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 競速 · 主分類
- 標籤
- 駕駛競速隨開隨玩快節奏短局制資源管理3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2014
遊戲展示
資料來源
未提供