目前版本:Windows PC
FINAL FANTASY XVI
《FINAL FANTASY XVI》以克萊夫的故事、召喚獸衝突與即時動作戰鬥構成冒險。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.3 / 10
關於這款遊戲
玩家在劇情推進中運用不同召喚獸能力連接攻擊、閃避並應對首領;本條按 PC 版本整理,不把其他平台的技術表現直接套用。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
壯麗演出與即時戰鬥出色,中段任務和隊伍刻畫拖慢腳步。
PC 版《FINAL FANTASY XVI》把系列重心推向即時動作:克萊夫的召喚獸能力既能組合出流暢連段,也讓不熟悉動作遊戲的人較快進入狀態。直接測試 PC 版的評測認為,巨大召喚獸戰、管弦配樂與政治奇幻敘事共同造就極有衝擊力的高潮;隨時查閱人物關係的資料功能也減輕了理解負擔。問題集中在中段:連續的取物任務讓推進明顯降速,敘事又過分圍繞主角,使部分隊友欠缺發揮。該 PC 版提供豐富畫質選項,鍵鼠可以遊玩,控制器更貼合高速戰鬥;評測指定硬體總體順暢但仍有偶發下探。它適合想看大場面並享受即時戰鬥的玩家,若期待傳統隊伍經營或全程緊湊的劇情,應調低預期。此評分只描述已核的 PC 版本,不將測試機器結果泛化到全部設備。
主要優點
- 召喚獸戰和配樂放大史詩感;即時能力組合便於進入。
主要不足
- 中段取物任務冗長,配角戲份不足。
適合玩家: 喜歡電影化奇幻與即時連招的 PC 玩家。
遊玩提示: PC 表現取決於硬體與設置;此分不代表 PS5 版本或任意電腦。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 中段數小時的取物任務打斷節奏,隊友戲份相對不足。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 即時召喚獸能力與流暢動作戰鬥兼顧新玩家和動作熟手。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 召喚獸大戰、管弦配樂和政治奇幻規模帶來強烈演出。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 直接 PC 評測列出豐富畫面設置和兩種輸入方式,指定硬體偶有影格率下探。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2024年9月17日
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 長期養成3D適合單人遊玩第三人稱劇情導向主線20–50小時探索回合制戰鬥奇幻等級成長
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2024年9月17日
- PlayStation 5全球2023年6月22日
遊戲展示
資料來源
未提供