FINAL FANTASY IX
跟隨吉坦、嘉妮特與夥伴踏上幻想世界的旅程,透過裝備學習能力、合成道具,並在戰鬥與各地的小遊戲之間展開冒險。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.34 / 10
關於這款遊戲
《FINAL FANTASY IX》是一款以角色群像與幻想旅行為主軸的角色扮演遊戲。吉坦所屬的劇團綁走亞歷山德里亞公主嘉妮特,卻發現她本就希望離開城堡。一連串意外讓公主、護衛與劇團成員同行,逐漸捲入威脅世界的事件。 角色透過裝備學習能力,掌握後即使更換裝備也能使用,並能在戰鬥中累積能量進入強化狀態。道具合成與隊伍培養之外,還有陸行鳥尋寶、跳繩和卡牌等小遊戲,為主線旅程提供不同的活動。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
GameNavo evidence-led AI editorial review
FINAL FANTASY IX
裝備成長與豐富的支線活動值得投入,PC移植保留了素材更新不一致和戰鬥節奏偏慢的痕跡。
《Final Fantasy IX》讓裝備選擇同時服務眼前戰鬥與長期成長:角色可把裝備能力練成永久技能,冒險中的收集因此有持續用途。Trance和角色分工又為隊伍安排提供考量,陸行鳥尋寶、卡牌和跳繩則讓主線之外有不同節奏的目標。PC版加入自動存檔、加速和關閉遇敵等選項,能夠減少重複流程,但這些便利也需要按自己想保留的挑戰使用。清晰的人物模型和過場讓角色更容易辨認,低解析度背景與它們的落差卻在大螢幕近看時尤其明顯。長戰鬥動作仍會讓旅程顯得緩慢。它適合願意投入傳統角色扮演成長與探索的人;期待整體畫面完全重製、戰鬥持續快速回饋的玩家,需要先調整預期。
主要優點
- 裝備能力的永久習得強化成長選擇
- 多種支線活動提供探索目標
主要不足
- 模型與背景清晰度不統一
- 戰鬥動作較長
適合玩家: 喜歡傳統隊伍成長、裝備安排和支線探索的角色扮演玩家。
遊玩提示: 依據官方Steam資料及2016年明確PC實測作獨立判斷,非本編輯親玩。PC Gamer實測為i5-6200U與HD520,數小時;具體補丁不詳。已核對官方選單和音樂修正,不保證目前所有硬體表現,也不評價未檢查的其他商店發行版。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 主線之外有陸行鳥尋寶、跳繩和卡牌等活動,合成也為收集留下用途;冒險有多種支線目標,但小遊戲節奏與戰鬥不同,未必適合所有人。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 0.25 |
| 評分項目 裝備上的能力可透過累積熟練度永久習得,配合角色分工與受擊累積的Trance狀態;配裝有長期意義,但較長的戰鬥動作會拖慢決策回饋。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 0.4 |
| 評分項目 PC實測肯定清晰的角色模型與過場,同時指出低解析度背景與銳利模型之間反差明顯;人物與場景仍有魅力,升級並未讓全部素材保持一致。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 0.2 |
| 評分項目 2016年PC實測確認鍵鼠選單、點擊互動和部分重新映射可用,並記錄特定內顯筆電數小時運行良好;後來官方已調整戰鬥選單與音樂續播,不能沿用為未修復缺陷。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 0.15 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2016
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 等級成長奇幻長期養成第三人稱主線20–50小時探索回合制戰鬥適合單人遊玩劇情導向3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2016
- Nintendo Switch全球2019
- PlayStation全球2000
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com