SOMA
《SOMA》讓玩家探索海底研究設施,透過環境互動與躲避威脅,逐步揭開意識與身分之謎。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《SOMA》是科幻恐怖冒險遊戲。玩家閱讀線索、操作設施並尋找通路;遇到危險時主要依靠觀察和躲避,不能以一般射擊遊戲的方式交戰。本條按 PC 版本整理。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
用環境互動與意識議題留下深層恐懼、潛行稍顯機械的科幻冒險。
用環境互動與意識議題留下深層恐懼、潛行稍顯機械的科幻冒險。開門、拉桿和終端操作讓研究設施可被具體觸碰,探索與謎題也緊扣場景用途;無法戰鬥強化了脆弱感,不過潛行本身的變化沒有思想主題那樣豐富。資訊逐層出現會不斷改變對旅程的理解,海底外部區域也給封閉走廊帶來節奏變化;反覆躲避怪物偶爾把恐懼變成等待,減弱自由調查時最強的吸引力。破敗設施、殘留聲音與意識議題彼此呼應,許多不安來自理解處境後的聯想,而非單次驚嚇;環境敘事讓個人身份的問題持續留在心裡,表達完成度極高。PC安全模式保留謎題和事件,同時調整怪物行為,讓不擅長潛行的人也能連貫體驗故事;它沒有消除恐怖主題,卻有效降低了失敗門檻,具體電腦相容性仍需符合運行條件。
主要優點
- 物理交互強化置身設施的感受,選擇以觀察為主。
- 環境細節承擔敘事而非僅作為背景。
主要不足
- 含身體恐怖、死亡與意識相關主題;安全模式改變怪物威脅但不會消除壓抑氛圍。
適合玩家: 重視環境敘事、倫理困境和心理恐怖的單人玩家。
遊玩提示: 含身體恐怖、死亡與意識相關主題;安全模式改變怪物威脅但不會消除壓抑氛圍。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 資訊逐層出現會不斷改變對旅程的理解,海底外部區域也給封閉走廊帶來節奏變化;反覆躲避怪物偶爾把恐懼變成等待,減弱自由調查時最強的吸引力。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 開門、拉桿和終端操作讓研究設施可被具體觸碰,探索與謎題也緊扣場景用途;無法戰鬥強化了脆弱感,不過潛行本身的變化沒有思想主題那樣豐富。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 破敗設施、殘留聲音與意識議題彼此呼應,許多不安來自理解處境後的聯想,而非單次驚嚇;環境敘事讓個人身份的問題持續留在心裡,表達完成度極高。 | 已評分 | 9.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PC安全模式保留謎題和事件,同時調整怪物行為,讓不擅長潛行的人也能連貫體驗故事;它沒有消除恐怖主題,卻有效降低了失敗門檻,具體電腦相容性仍需符合運行條件。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2015
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 線性關卡適合單人遊玩3D即時戰鬥第三人稱平台跳躍可重複遊玩閃避快節奏主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2015
- Nintendo Switch 2全球2026年7月23日
遊戲展示
資料來源
- abylightstudios.com