刺客教條II
《刺客教條II》是於 PC 推出的冒險遊戲,由育碧開發,主要圍繞場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的控制器組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.3 / 10
關於這款遊戲
《刺客教條II》是於 PC 推出的冒險遊戲,由育碧開發。玩家主要處理場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連接主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時解析度、畫面設置、影格率、顯示比例、音訊、字體縮放和硬體效能需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要類型限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平台使用條件還包括系統與硬體要求、安裝介質、更新檔、驅動、DRM 與啟動器、鍵位和控制器支援、存檔位置、模組相容、伺服器與不同年代系統相容會影響目前版本。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《刺客教條》把歷史場景變成可以攀爬、探索和潛入的冒險世界。刺客與聖殿騎士的爭鬥貫穿其中,各部作品則在潛行、航海與角色養成之間呈現不同側重。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
意大利冒險出色,PC首發強制聯網嚴重礙事。
Windows版《刺客教條 2》把系列的屋頂跑酷與暗殺帶到了更有生活氣息的意大利。佛羅倫薩和威尼斯的建築、街頭對話與配樂使移動本身成為樂趣;古墓攀爬、不同武器和潛入手段又讓任務比前作更有變化。艾吉奧從輕率青年走向復仇者的過程給長篇冒險清楚的情感線,雖然末段插入的章節略削弱收束節奏。針對2010年PC版的實測認為鍵鼠足以完成攀爬,但當年的單人遊戲也被強制持續聯網:登錄超時、讀取存檔延遲,甚至保存時退出,直接擋住內容。作品設計足以明確推薦,Windows首發的訪問障礙卻不能在評分中抹掉。適合偏愛歷史城市探索和角色故事的玩家;這裡不推斷現今DRM是否仍存在。
主要優點
- 城市氛圍、艾吉奧成長與多樣任務相互支撐。
主要不足
- 末段節奏略亂,首發登錄與存檔故障影響單機遊玩。
適合玩家: 喜愛歷史城市探索和角色驅動冒險的玩家。
遊玩提示: 只評2010年Windows首發狀態;現今DRM另核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 艾吉奧的復仇與多樣任務支撐長篇,末段插入章節稍斷節奏。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 屋頂跑酷、刺殺工具和古墓解謎讓行動選擇更豐富。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 佛羅倫薩與威尼斯建築、配樂和市井聲音塑造鮮明時代。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 鍵鼠可用,但PC首發強制聯網、登錄超時與存檔中斷妨礙遊玩。 | 已評分 | 5.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Windows PC全球2010
- Xbox 360全球2009
- PlayStation 3全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供