目前版本:Xbox 360
鐵拳 6

鐵拳6

《鐵拳6》選擇格鬥角色,透過招式、距離與連段進行對戰。

AI 評分 · 10 分制
8.2 / 10
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關於這款遊戲

《鐵拳6》選擇格鬥角色,透過招式、距離與連段進行對戰。 角色招式表與攻防節奏各有差異;此條目涵蓋已收錄的平台發行版本。

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Xbox 360

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.2 / 10Xbox 360

對戰系統紮實且角色豐富,戰役品質和載入停頓使整套體驗不均。

Xbox 360版《鐵拳6》最值得投入的是對戰中的判斷:四肢按鍵便於理解,防守、距離和浮空連段則需要持續練習。角色風格與招式組合提供足夠變化,Bound和低血量Rage讓優勢轉換多一些機會。單人模式覆蓋街機、Ghost與訓練,適合檢驗進步;但Scenario Campaign的移動和鎖定不夠自然,讓額外內容未能達到標準對戰的完成度。動作與打擊音效能清楚傳達攻防,背景活動偶爾分散注意。載入也會打斷角色切換與連續對戰,硬碟安裝能夠緩解。這是一部更應圍繞本地夥伴和練習目標選擇的作品,不能把本次評價視為當前線上服務的保證。

主要優點

  • 角色與連段研究空間大
  • 打擊反饋清楚

主要不足

  • Scenario Campaign操作薄弱
  • 載入打斷連續練習

適合玩家: 願意練習角色並有本地對手的3D格鬥玩家。

遊玩提示: 建議安裝;不保證當前線上匹配或延遲。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

模式豐富但品質不齊,戰役拖累整體節奏。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

紮實對抗和新連段機會支撐很高的技巧上限,優秀程度來自互動深度。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

動作與音效有效傳遞招式力度,背景細節仍有干擾。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

操作本身流暢,硬碟安裝能改善等待,但頻繁切換角色仍有節奏損失。

已評分7.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2009
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
可重複遊玩3D玩家對抗快節奏適合單人遊玩連招主線不足10小時近戰短局制即時戰鬥
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供