目前版本:PlayStation 3
鐵拳6
《鐵拳6》選擇格鬥角色,透過招式、距離與連段進行對戰。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
《鐵拳6》選擇格鬥角色,透過招式、距離與連段進行對戰。 角色招式表與攻防節奏各有差異;此條目涵蓋已收錄的平台發行版本。
收錄系列
《鐵拳》是以武術對決和三島家族恩怨為特色的3D格鬥系列。玩家控制拳腳、判斷距離,抓住對手的破綻接上連段;後續作品中的側移,也讓前進後退之外的閃避成為交鋒的一部分。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
對戰系統依舊有深度,PS3版的載入與薄弱戰役影響整套體驗。
《鐵拳6》的優勢集中在一對一較量:四肢對應按鍵容易理解,真正的提升卻來自防守判斷、距離控制與浮空連段的穩定執行。Bound與低血量Rage增加局勢變化,豐富角色也給練習留下很大空間。街機、訓練和Ghost等模式能支援長期鑽研,Scenario Campaign則把同一套戰鬥放進移動關卡,其鎖定與操作不如標準對戰自然,內容多並不等於處處精彩。打擊音效與動作有力度,熱鬧背景偶爾搶走注意力。PS3版尤其應安裝遊戲改善載入,但角色選擇和開戰仍有等待。推薦重點是本地對抗與練習;當前線上體驗沒有得到本次核驗。
主要優點
- 角色與連段研究空間大
- 打擊反饋清楚
主要不足
- Scenario Campaign操作薄弱
- PS3載入打斷連續遊玩
適合玩家: 願意練習角色並有本地對手的3D格鬥玩家。
遊玩提示: 建議安裝;不保證當前線上匹配或延遲。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 模式豐富但品質不齊,戰役拖累整體節奏。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 紮實對抗和新連段機會支撐很高的技巧上限,優秀程度來自互動深度。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 動作與音效有效傳遞招式力度,背景細節仍有干擾。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 安裝緩解等待,卻未完全解決介面到戰鬥間的停頓。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2009
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 主線不足10小時適合單人遊玩短局制3D可重複遊玩連招近戰即時戰鬥玩家對抗快節奏
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation Portable全球2009
- Xbox 360全球2009
- PlayStation 3全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供