目前版本:Xbox 360
街頭霸王 X 鐵拳

快打旋風 X 鐵拳

《快打旋風 X 鐵拳》:讓《快打旋風》與《鐵拳》角色組成雙人隊伍,以換人連段和攻防判斷進行二維格鬥。

AI 評分 · 10 分制
8.2 / 10
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關於這款遊戲

《快打旋風 X 鐵拳》:玩家挑選兩名角色,依距離和對手動作決定出招、換人或保護受傷隊友。一名隊員倒下就會輸掉回合,攻勢之外還要注意隊伍的生存風險。 角色試煉和練習內容提供掌握連段的路徑,潘朵拉等特殊規則則帶來額外取捨。不同平台的首發角色、更新與連線表現須分別核對,不把某平台新增角色概括為所有版本共有。

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Xbox 360

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.2 / 10Xbox 360

換人戰鬥有趣,首發讀取與連線音效削弱節奏。

快打旋風對鐵拳把雙方角色放進二維雙人組隊規則中,換人續連讓進攻更熱鬧,一人倒下即敗的條件又要求及時保護受傷夥伴。潘多拉等額外機制提供冒險選擇,卻不是每一種都同樣實用。首發版本準備了教程、角色試煉、條件任務和回放,適合願意重複練習的玩家,單人模式的變化則比較傳統。誇張角色造型和電子音樂讓兩個系列自然地擠進同一舞台,劇情主要負責製造開打理由。Xbox 360光碟讀取偏長,安裝可以緩解;同期連線實測也記錄到音效丟失。本評價只計2012年基礎陣容與規則,不把掌機額外角色或2013平衡調整算進來。

主要優點

  • 換人進攻與保命形成取捨
  • 練習工具較完整

主要不足

  • 讀取偏長
  • 部分附加機制用途狹窄

適合玩家: 願意練習二維連段與隊伍搭配的格鬥玩家。

遊玩提示: 2012 Xbox 360基礎版歷史範圍,現今連線狀態未驗證。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

教學與練習較齊全,單人結構相對傳統。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

換人戰術有深度,附加規則並非都同樣有效。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

熱鬧造型適合聯動,敘事貢獻較少。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

安裝改善可用性,首發讀取和音訊仍有代價。

已評分7.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2012
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
短局制可重複遊玩即時戰鬥適合單人遊玩主線不足10小時快節奏連招3D近戰玩家對抗
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人合作
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供