Marvel vs. Capcom 2
以三人隊伍、援護與換人組成的二維跨界格鬥。玩家搭配不同角色,在攻擊空隙請求援護或替換隊員,回覆與資源使用相互影響;全角色開放方便嘗試組合,主要目標是掌握打法與對局而非劇情推進。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
角色不是只依序上場,援護、換人和回覆會改變當前交鋒。玩家需要考慮誰負責進攻、何時借夥伴補足空檔,以及如何把不同招式接成可執行的配合,隊伍選擇直接影響戰術。 Xbox 360 版提供全角色入口,訓練模式便於試招,但不等於有完整教程,新手仍需學習系統。二維人物與三維背景組成場面,輸入設備和複雜連招也會影響實際體驗。本條目不把其他新移植的網路或教學功能倒填為原 360 版本內容。
收錄系列
《漫威對卡普空》是讓漫威英雄與卡普空遊戲角色同隊交鋒的跨界格鬥系列。玩家切換出戰角色,把對手打上空中,再將攻擊接成華麗連段;不同作品的隊伍人數與支援規則各有變化。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
三人隊組合依然精彩,原360版的執行摩擦和入門缺口不容忽視。
《Marvel vs. Capcom 2》的魅力不只是熟悉人物同台:三人隊、援護、換人與回復互相牽動,使選隊和出招時機成為長期研究的核心。全角色直接開放,讓嘗試不同配合更方便;活躍的角色動畫也能把複雜對抗變成很有辨識度的場面。不過,訓練模式缺少真正教程,豐富選擇並不意味著新人能自然理解。二維人物與三維背景的組合、循環爵士配樂也未必人人喜歡。原360實際評述還記錄了複雜連招時的慢速和預設控制器精度問題,競技要求越高,越難忽略這些摩擦。適合已有授權、願意研究隊伍組合併準備合適輸入設備的格鬥玩家;本評只覆蓋原版離線模式,不保證今天的線上對手或服務。
主要優點
- 援護與換人構成扎實隊伍策略
- 全角色開放便於實驗組合
主要不足
- 缺少循序漸進入門教程
- 原360高負載表現與預設輸入有摩擦
適合玩家: 已有原版授權、願意深入研究三人隊策略的格鬥玩家。
遊玩提示: 2009年360 XBLA離線評價,需已有授權;歷史運行不是目前實測,PS3凍結和新版收藏集不混入。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 全員開放鼓勵試隊,缺乏教程讓真正入門仍依賴額外學習。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 三人隊、援護與換人形成高度組合深度,評分不是按角色數或經典名氣給出。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色動作有強烈個性,背景搭配與循環音樂未必適合所有人。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 360歷史高負載慢速與預設控制器精度有實質影響,未導入PS3搜索凍結。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2009
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 近戰即時戰鬥玩家對抗短局制快節奏3D連招可重複遊玩適合單人遊玩主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供