目前版本:Xbox 360
靈魂能力 2 HD Online

劍魂II HD Online

《劍魂II HD Online》是 2013 年於 Xbox 360 推出的格鬥遊戲,由萬代南夢宮娛樂開發,主要圍繞招式輸入、攻防判斷以及角色對抗展開,並按照 Xbox 360 有線或無線控制器的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
8.4 / 10
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關於這款遊戲

《劍魂II HD Online》是 2013 年於 Xbox 360 推出的格鬥遊戲,由萬代南夢宮娛樂開發。玩家主要處理招式輸入、攻防判斷以及角色對抗,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。

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Xbox 360

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.4 / 10Xbox 360

武器格鬥與單人挑戰依然出色,HD移植的穩定性留下遺憾。

《劍魂II HD Online》保留了橫斬、縱斬、踢擊與防守之間清楚的關係,武器距離和場邊位置又讓簡單輸入延伸出足夠多的判斷。它不只適合反覆對戰:Weapon Master用特殊條件組織挑戰,角色和裝備解鎖給單人練習持續目標。高畫質介面與寬螢幕讓經典美術更易欣賞,部分放大素材則沒有同樣清晰。Xbox 360同期實測暴露了選單和戰鬥偶發停頓,連線時的延遲與輸入問題更可能破壞精確操作。因而推薦重點在既有玩家的本地對戰和單人挑戰,不能因標題含Online就期待穩定的競技服務。本版有平八與Spawn,沒有林克;目前匹配人口與網路質量未經實測。

主要優點

  • 距離與時機判斷有深度
  • Weapon Master單人挑戰充實

主要不足

  • 偶發停頓影響連貫性
  • 線上實現與精確對抗不匹配

適合玩家: 喜歡武器格鬥、本地對戰或單人挑戰的玩家。

遊玩提示: 不包含林克;網路狀況和目前對手數量不作保證。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

單人內容組織充實,解鎖過程有實際樂趣。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

規則直接而有深度,近身與距離判斷足夠耐玩。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

美術風格經得住放大,更新完整度略有參差。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

本地玩法仍有吸引力,移植穩定性不足以匹配核心系統。

已評分6.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2013
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
可重複遊玩連招主線不足10小時快節奏玩家對抗短局制適合單人遊玩3D即時戰鬥近戰
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供