目前版本:PlayStation
《鬥神傳3》封面

鬥神傳3

《鬥神傳3》擴大三維武器格鬥陣容,並加入有邊界的場地、連續技和大量可解鎖角色,讓玩家在單人流程或對戰中進行近身攻防。

AI 評分 · 10 分制
7.1 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《鬥神傳3》擴大三維武器格鬥陣容,並加入有邊界的場地、連續技和大量可解鎖角色,讓玩家在單人流程或對戰中進行近身攻防。 龐大角色表、武器差異和牆邊壓制增加探索空間,速度與連段比前作更積極。人物平衡、動畫碰撞和鏡頭質量起伏明顯,許多角色共享動作框架,讀盤與粗糙三維表現也削弱競技流暢度;內容量可觀但打磨不足。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。

收錄系列

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

PlayStation

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.1 / 10PlayStation

《鬥神傳3》擴大三維武器格鬥陣容,並加入有邊界的場地、連續技和大量可解鎖角色,讓玩家在單人流程或對戰中進行近身攻防。

龐大角色表、武器差異和牆邊壓制增加探索空間,速度與連段比前作更積極。人物平衡、動畫碰撞和鏡頭質量起伏明顯,許多角色共享動作框架,讀盤與粗糙三維表現也削弱競技流暢度;內容量可觀但打磨不足。 綜合來看,主要優點是大陣容武器差異和牆邊壓制可供探索;速度連段與解鎖內容比前作豐富;需要留意的是平衡動畫碰撞和鏡頭起伏明顯;共享動作讀盤與粗糙三維削弱流暢度。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 大陣容武器差異和牆邊壓制可供探索
  • 速度連段與解鎖內容比前作豐富

主要不足

  • 平衡動畫碰撞和鏡頭起伏明顯
  • 共享動作讀盤與粗糙三維削弱流暢度

適合玩家: 適合重視大陣容武器差異和牆邊壓制可供探索,並能接受原版限制的玩家。

遊玩提示: 開始前需要留意平衡動畫碰撞和鏡頭起伏明顯;共享動作讀盤與粗糙三維削弱流暢度,本評價只針對該原平臺記錄。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

速度連段與解鎖內容比前作豐富;共享動作讀盤與粗糙三維削弱流暢度。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

大陣容武器差異和牆邊壓制可供探索;平衡動畫碰撞和鏡頭起伏明顯。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

速度連段與解鎖內容比前作豐富;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分7.2 / 10未提供
評分項目

按 ps1 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。平衡動畫碰撞和鏡頭起伏明顯。

已評分5.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Tamsoft
發行商
Takara Tomy
發售日期
1996
平台
PlayStation
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
近戰第三人稱快節奏3D收集要素豐富可重複遊玩連招玩家對抗
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供