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《獸化格鬥2》封面

獸化格鬥2

《獸化格鬥2》格鬥家可在戰鬥中獸化,以不同能力和連段改變攻防節奏。

AI 評分 · 10 分制
8.2 / 10
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關於這款遊戲

《獸化格鬥2》格鬥家可在戰鬥中獸化,以不同能力和連段改變攻防節奏。 普通形態與獸化形態各有優勢,掌握變身時機和對手招式十分重要。快節奏對戰重視練習與反應。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.2 / 10PlayStation

《獸化格鬥2》讓格鬥家在戰鬥中變身為野獸,利用獸化槽、取消、空中連段和獨特能力,在快節奏三維對戰中爭奪主動。

人形與獸形之間的資源選擇賦予系統鮮明節奏,角色差異、連段和強烈打擊演出支援長期研究。部分角色和平衡策略偏強,劇情模式內容有限,鏡頭與少數輸入也帶有早期三維格鬥痕跡;核心攻防至今仍很有個性。 綜合來看,主要優點是人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏;角色差異連段與打擊演出支援研究;需要留意的是部分角色戰術平衡偏強;劇情體量鏡頭和輸入帶有年代限制。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏
  • 角色差異連段與打擊演出支援研究

主要不足

  • 部分角色戰術平衡偏強
  • 劇情體量鏡頭和輸入帶有年代限制

適合玩家: 適合重視人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏,並能接受原版限制的玩家。

遊玩提示: 開始前需要留意部分角色戰術平衡偏強;劇情體量鏡頭和輸入帶有年代限制,本評價只針對該原平台記錄。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

角色差異連段與打擊演出支援研究;劇情體量鏡頭和輸入帶有年代限制。

已評分7.8 / 10未提供
評分項目

人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏;部分角色戰術平衡偏強。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

角色差異連段與打擊演出支援研究;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

按 ps1 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。部分角色戰術平衡偏強。

已評分7.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Eighting
發行商
Hudson Soft
發售日期
1999
平台
PlayStation
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
可重複遊玩連招近戰3D玩家對抗快節奏第三人稱適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
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年齡分級
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遊玩模式
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遊玩視角
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發行版本

資料來源

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