目前版本:PlayStation
獸化格鬥2
《獸化格鬥2》格鬥家可在戰鬥中獸化,以不同能力和連段改變攻防節奏。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《獸化格鬥2》格鬥家可在戰鬥中獸化,以不同能力和連段改變攻防節奏。 普通形態與獸化形態各有優勢,掌握變身時機和對手招式十分重要。快節奏對戰重視練習與反應。
收錄系列
《獸化格鬥》是讓人類鬥士變身為獸人交戰的3D格鬥系列。玩家用拳腳試探、防守並尋找反擊機會,獸化後還能使出另一套兇猛招式;何時變身、怎樣接上攻勢,都是短兵相接時需要考慮的選擇。
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PlayStationAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《獸化格鬥2》讓格鬥家在戰鬥中變身為野獸,利用獸化槽、取消、空中連段和獨特能力,在快節奏三維對戰中爭奪主動。
人形與獸形之間的資源選擇賦予系統鮮明節奏,角色差異、連段和強烈打擊演出支援長期研究。部分角色和平衡策略偏強,劇情模式內容有限,鏡頭與少數輸入也帶有早期三維格鬥痕跡;核心攻防至今仍很有個性。 綜合來看,主要優點是人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏;角色差異連段與打擊演出支援研究;需要留意的是部分角色戰術平衡偏強;劇情體量鏡頭和輸入帶有年代限制。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏
- 角色差異連段與打擊演出支援研究
主要不足
- 部分角色戰術平衡偏強
- 劇情體量鏡頭和輸入帶有年代限制
適合玩家: 適合重視人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏,並能接受原版限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意部分角色戰術平衡偏強;劇情體量鏡頭和輸入帶有年代限制,本評價只針對該原平台記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 角色差異連段與打擊演出支援研究;劇情體量鏡頭和輸入帶有年代限制。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏;部分角色戰術平衡偏強。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色差異連段與打擊演出支援研究;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps1 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。部分角色戰術平衡偏強。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Eighting
- 發行商
- Hudson Soft
- 發售日期
- 1999
- 平台
- PlayStation
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 可重複遊玩連招近戰3D玩家對抗快節奏第三人稱適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation全球1999
- PlayStation 3全球2010
遊戲展示
資料來源
未提供