鬥神傳

《鬥神傳》是以兵器對決和立體移動為特色的格鬥系列。側向閃避、醒目的必殺技與各作不同的場地規則,讓站位和出招一樣影響勝負。

發布時收錄:7 款

資料

首作日期
未知
官方網站
未提供

簡介

《鬥神傳》是以兵器對決和立體移動為特色的格鬥系列。側向閃避、醒目的必殺技與各作不同的場地規則,讓站位和出招一樣影響勝負。 代表作品: 《鬥神傳》(1995):用側向閃避和出界判負,為持械對決增加立體攻防的變化。 《鬥神傳2》(1995):加入Overdrive能量槽,讓角色交鋒多了圍繞強力招式的選擇。 《鬥神傳3》(1996):改用封閉場地,可以把對手打向牆壁和天花板,再接上後續攻擊。 適合人群: 想體驗早期3D格鬥、琢磨兵器攻擊距離的玩家,可以在對局中體會移動與站位的變化。觀察對手出招、側身避開,再利用場地反擊,是值得反覆嘗試的樂趣。

相關公司與角色

關係資料未提供。

遊戲

篩選

相關內容

來源

    • www.gematsu.com來源版本: 1