FINAL FANTASY XIV Online
《FINAL FANTASY XIV Online》是 PlayStation 5 的線上角色扮演遊戲。玩家建立角色、培養職業,透過主線與多人副本探索持續擴展的世界。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.6 / 10
關於這款遊戲
《FINAL FANTASY XIV Online》讓同一角色學習不同職業,隨主線任務推進故事,並在副本中與隊友配合處理戰鬥機制。遊戲需要持續連線,版本內容與服務狀態會隨時間變化。這裡只概述 PlayStation 5 版的共通玩法,不推斷其他平台的操作或效能。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
職業協作和長期世界塑造出色,但龐大主線需要耐心的線上角色扮演遊戲。
職業協作和長期世界塑造出色,但龐大主線需要耐心的線上角色扮演遊戲。一個角色容納不同職業,讓長期投入不必不斷重建身份,副本協作與首領機制提供明確學習目標;NPC同行也讓部分主線能按自己的速度體驗。長期積累的主線與副本提供豐富旅程,卻也要求可觀的時間投入;新篇章仍有過場密集、互動偏少的問題,內容規模不能自動抵消推進過程中的等待感。地區風格、角色延續與多樣配樂使這段線上旅程具有鮮明世界感,圖像更新也讓細節更統一;故事章節的感染力會有起伏,聲畫表達總體仍相當突出。PS5版的高畫質介面、快速載入及多種輸出支援有助於長時間管理技能和往返場景,控制器配套也較完整;持續連線與賬號訂閱仍是門檻,不據官方功能推定所有戰鬥影格率。
主要優點
- 職業學習與團隊機制能長期發展。
- 地點和音樂支援持續世界感。
主要不足
- 按含已發佈擴展的線上體驗評估,具體內容需對應授權;訂閱、賬號與網路是持續條件。
適合玩家: 願意長期閱讀劇情、學習職業並參與副本協作的玩家。
遊玩提示: 按含已發佈擴展的線上體驗評估,具體內容需對應授權;訂閱、賬號與網路是持續條件。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 長期積累的主線與副本提供豐富旅程,卻也要求可觀的時間投入;新篇章仍有過場密集、互動偏少的問題,內容規模不能自動抵消推進過程中的等待感。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 一個角色容納不同職業,讓長期投入不必不斷重建身份,副本協作與首領機制提供明確學習目標;NPC同行也讓部分主線能按自己的速度體驗。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 地區風格、角色延續與多樣配樂使這段線上旅程具有鮮明世界感,圖像更新也讓細節更統一;故事章節的感染力會有起伏,聲畫表達總體仍相當突出。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS5版的高畫質介面、快速載入及多種輸出支援有助於長時間管理技能和往返場景,控制器配套也較完整;持續連線與賬號訂閱仍是門檻,不據官方功能推定所有戰鬥影格率。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2021年5月25日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 資源管理等級成長3D指令戰鬥探索奇幻劇情導向長期養成回合制戰鬥適合單人遊玩第三人稱主線20–50小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2013
- PlayStation 5全球2021年5月25日
- Nintendo Switch 2全球2026年8月4日
遊戲展示
資料來源
- ec.nintendo.com