FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM
在《FINAL FANTASY XII》無縫銜接探索與戰鬥的基礎上,PS2 國際版加入重新設計的黃道職業系統。玩家為隊員規劃職業成長,運用戰術指令安排自動行動,並能進入獨立的試煉模式應對連續戰鬥。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.5 / 10
關於這款遊戲
《FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM》是 PlayStation 2 上的獨立命名版本。玩家在伊瓦利斯探索,遇到敵人時不會切換到傳統的獨立戰鬥畫面;隊伍行動可以藉戰術指令預先設定條件與對應行為,再依實際戰況調整。 此版本重新設計職業成長。選擇職業會影響隊員可發展的能力與裝備方向,因此組隊時要考慮不同成員的分工,而非讓所有人填寫相同的升級棋盤。它也加入試煉模式,讓玩家以已建立的隊伍配置面對連續戰鬥。 這裡只說明有官方資料支持的 PS2 國際版差異。後來的《FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE》高清重製版另有自己的畫面與便利功能;不能把那些改動倒寫進 2007 年的發行紀錄。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM》以可編程隊友、無縫戰鬥和十二職業棋盤重構伊瓦利斯冒險,並加入高速模式與試煉。
職業限制讓隊伍分工和裝備選擇更有意義,戰術指令、探索、狩獵和高速功能形成流暢長線循環,世界與音樂完成度很高。職業選擇早期不可更改,劇情後段人物重心分散,寶箱和稀有掉落仍依賴資訊;系統版價值顯著。 綜合來看,主要優點是十二職業戰術指令裝備和隊伍分工很有深度;高速探索狩獵世界音樂形成流暢長循環;需要留意的是早期職業不可更改且稀有資訊隱晦;後段劇情人物重心較為分散。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 十二職業戰術指令裝備和隊伍分工很有深度
- 高速探索狩獵世界音樂形成流暢長循環
主要不足
- 早期職業不可更改且稀有資訊隱晦
- 後段劇情人物重心較為分散
適合玩家: 適合重視十二職業戰術指令裝備和隊伍分工很有深度,並能接受原版限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意早期職業不可更改且稀有資訊隱晦;後段劇情人物重心較為分散,本評價只針對該平台記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 高速探索狩獵世界音樂形成流暢長循環;後段劇情人物重心較為分散。 | 已評分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 十二職業戰術指令裝備和隊伍分工很有深度;早期職業不可更改且稀有資訊隱晦。 | 已評分 | 9.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 高速探索狩獵世界音樂形成流暢長循環;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 9.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps2 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。早期職業不可更改且稀有資訊隱晦。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2007
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 3D探索即時暫停指令史詩感職業構築適合單人遊玩半開放世界第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 2全球2007
遊戲展示
資料來源
未提供