FINAL FANTASY XIV Online
以自訂冒險者展開主線旅程,透過武器或工具決定職業,在線上隊伍中負責吸引敵人、治療或輸出,適用迷宮也能邀NPC同行。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
在《FINAL FANTASY XIV Online》中,你先塑造冒險者的外觀,再投入任務與隊伍戰鬥。職業取決於裝備的武器或工具,而戰鬥角色各有工作:坦克承受攻擊並維持敵人的注意,補師恢復同伴生命,近戰輸出則結合招式與站位造成傷害。 故事也是開放後續內容的重要條件,多數資料片內容必須先完成前面的主線任務。推進旅程時,支援的迷宮可以帶NPC隊友進入,不必透過其他玩家的配對佇列。陸行鳥、莫古利與飛空艇等系列元素也出現在冒險中。即使選擇與NPC組隊,Nintendo Switch 2版本依然需要網際網路連線。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
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Nintendo Switch 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
願意隨劇情前進、也想學好隊伍分工的玩家較容易投入。
坦克、補師與輸出角色的責任不同,研究自己如何幫助隊伍,可能成為故事之外的持續目標。NPC隊友讓適用迷宮多了一條自主推進的途徑,但主線條件也代表後期內容需要循序開啟。
主要優點
- 戰鬥責任具體,喜歡鑽研職責的玩家有清楚的練習重點。
- 支援的迷宮可由NPC陪同,適合不想等待玩家配對時繼續冒險。
主要不足
- 想直接參加後期資料片活動的人,可能不喜歡必須先推進主線的安排。
適合玩家: 重視連續故事、享受隊伍合作,並希望在部分迷宮使用NPC支援的玩家。
遊玩提示: 適用的免費遊玩期結束後,付費遊玩需另訂閱Switch 2版服務,無須加入Nintendo Switch Online。主機使用者與Square Enix帳號的首次連結無法解除。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 主線條件替內容排出敘事次序,適合願意一路看故事,而非立即挑選後期活動的玩法。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 維持敵人注意、恢復隊友與掌握近戰站位各有重心,吸引力取決於你喜歡如何參與隊伍。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 陸行鳥、莫古利與飛空艇等熟悉形象,可能幫助系列玩家與這場冒險建立連結。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 NPC支援能免去適用迷宮的玩家配對流程,但仍需連線,不能將它視為離線推進方式。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2026年8月4日
- 平台
- Nintendo Switch 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- ec.nintendo.com
- 離線最少人數
- 1
- 離線最多人數
- 1
- 線上最少人數
- 1
- 線上最多人數
- 99
- 標籤
- 探索主線20–50小時適合單人遊玩等級成長劇情導向長期養成3D奇幻回合制戰鬥第三人稱開放世界
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- CLASSIND: M
- 遊玩模式
- 未提供合作多人單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Windows PC全球2013
- PlayStation 5全球2021年5月25日
- Nintendo Switch 2全球2026年8月4日
遊戲展示
資料來源
- ec.nintendo.com來源版本: 1
- ec.nintendo.com