歧路旅人II
《歧路旅人II》是於 PlayStation 5 推出的角色扮演遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發,主要圍繞區域與路線探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.6 / 10
關於這款遊戲
《歧路旅人II》是於 PlayStation 5 推出的角色扮演遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發。玩家主要處理區域與路線探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫面品質模式和高密度介面需要共同保持回饋與資訊清晰。主要類型限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、加載或語言依賴可能拖慢節奏;平台使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、更新檔版本、DualSense 電池、畫面模式與影格率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響目前版本。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《歧路旅人》以HD-2D景觀、旅人的個人故事,以及圍繞弱點與增幅時機展開的回合制戰鬥為特色。走進城鎮與居民交談,選擇前進路線,再搭配夥伴的職業與能力,讓沿途探索和每場戰鬥都有自己的節奏。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
回合策略與視聽優秀,後期長戰鬥影響節奏。
八位旅人帶來不同職業與人生目標,玩家可以切換故事,也能圍繞敵人弱點安排破防、潛力技能和輸出時機。系統在短戰鬥中尤其利落,角色配音、區域音樂與 HD-2D 景觀又讓每段旅程有自己的氣質。代價是後期等級需求和血量很高的首領,會把已經掌握的策略拉成長時間重複;交叉故事增加夥伴聯繫,卻不能完全消除各自主線的分離感。PS5 原評的快速旅行和短讀取減輕了跑圖成本。適合喜歡職業搭配與多線敘事的回合制玩家;建議交替推進角色,避免只追一條主線時被等級落差打斷,也不必先玩初代。
主要優點
- 破防與角色能力組合豐富。
主要不足
- 後期練級與高血量首領顯得重複。
適合玩家: 喜歡職業搭配和多線故事的回合制玩家。
遊玩提示: 採用 2023 年 PS5 本體評測,不把後續更新倒算到首發。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 故事可切換,後期練級與長戰鬥仍拖節奏。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 破防與潛力技能讓回合安排充滿選擇。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色聲音與區域視聽塑造鮮明旅程。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 快速旅行與短讀取降低反覆跨區負擔。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2023年2月24日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 劇情導向奇幻回合制戰鬥主線20–50小時探索適合單人遊玩3D等級成長第三人稱長期養成
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- Windows PC全球2023年2月24日
- PlayStation 5全球2023年2月24日
- Nintendo Switch全球2023年2月24日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com