人中之龍7 光與闇的去向
《人中之龍7 光與闇的去向》是於 PlayStation 5 推出的角色扮演遊戲,由世嘉開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及角色或裝備成長展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
《人中之龍7 光與闇的去向》是於 PlayStation 5 推出的角色扮演遊戲,由世嘉開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及角色或裝備成長,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。
收錄系列
《人中之龍》圍繞犯罪與背叛中的人物,講述守住情義和尊嚴的故事。密集的城市街區裡,嚴肅主線旁總有小遊戲與古怪支線,走幾步就可能換一種心情。系列既有親自出拳的即時動作,也有以春日一番為主角的隊伍回合制冒險。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
角色與城市出色,回合制轉型值得投入。
《人中之龍7 光與闇的去向》把系列從即時動作轉成隊伍回合制,卻保留春日一番與夥伴在橫濱街頭經歷的真摯關係。職業、技能與環境攻擊讓普通遭遇也有規劃空間,支線經營和荒誕插曲不斷沖淡主線的沈重;後段戰力門檻和反覆練級則會打斷敘事勢頭。人物與城市表達是它最穩固的長處。原生 PS5 版本提供較順滑的六十幀模式和偏重清晰度的另一選擇,玩家可以按偏好取捨,不能把 PS4 相容運行混為這條發行。適合願意花時間投入角色、接受回合制和較長劇情的玩家;只想延續舊式街頭即時格鬥的人需要調整期待。本評僅含基礎戰役。
主要優點
- 職業戰鬥與真摯夥伴關係共同支撐長篇冒險。
主要不足
- 後段戰力門檻要求額外練級。
適合玩家: 喜歡長篇人物故事、願意學習隊伍回合制的玩家。
遊玩提示: 原生 PS5 版,不等於 PS4 向下相容。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 主支線變化豐富,後段練級門檻拖慢節奏。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 職業隊伍和環境攻擊讓回合制有機動判斷。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 春日一番與橫濱街頭使轉型有情感重量。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 原生 PS5 雙模式提供流暢與清晰取捨。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Windows PC全球2020年11月10日
- PlayStation 5全球2021年3月2日
遊戲展示
資料來源
未提供