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核心危機 -最終幻想7- Reunion

CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION

《核心危機 -最終幻想7- Reunion》是面向 PlayStation 5 推出的角色扮演遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發,主要圍繞區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.9 / 10
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關於這款遊戲

《核心危機 -最終幻想7- Reunion》是面向 PlayStation 5 推出的角色扮演遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發。玩家主要處理區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫質模式和高密度介面需要共同保持反饋與資訊清晰。主要型別限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平臺使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、補丁版本、DualSense 電池、畫面模式與幀率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

收錄系列

《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。

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PlayStation 5

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.9 / 10PlayStation 5

戰鬥翻新明顯,扎克的故事仍受掌機時代的任務結構限制。

《核心危機:最終幻想 7 重聚》最值得肯定的改動,是讓扎克的攻擊、防禦與魔晶石能力更直接地聽從玩家判斷,隨機轉輪帶來的獎勵因此更像調劑,而不是撐住戰鬥的唯一依靠。夥伴關係與誇張演出仍能形成情感記憶,熟悉七代世界的玩家尤其容易投入。但走廊、短小擊殺任務與反覆使用的場景並沒有隨著畫面一起重構,連續清理支線時容易感覺重複。PS5 實測的清晰畫面與六十幀讓動作翻新更容易感受到,但不會改變關卡設計本身。它是有誠意的重製式復刻,也保留了原作結構的明確侷限。

主要優點

  • 魔晶石配置與直接動作比原版更協調。
  • 扎克與夥伴的關係有情感回報。

主要不足

  • 大量短任務複用走廊和擊殺目標。

適合玩家: 熟悉最終幻想 7、喜歡動作角色扮演與短任務的玩家。

遊玩提示: 會涉及最終幻想 7 的重要背景;依據 2022 年 Reunion 評測,不是 Switch 2 版。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

短任務便於分段遊玩,重複走廊與擊殺目標卻難以持續提供新鮮選擇。

已評分6.6 / 10未提供
評分項目

更直接的動作與魔晶石配置讓戰鬥比隨機獎勵更可控,普通敵人的應對層次仍有限。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

扎克與夥伴的關係有情感支點,誇張對白和克隆情節也留下明顯年代感。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

PS5 實測的六十幀與清晰輸出讓動作改造得到充分體現,仍只對應所引評測版本。

已評分9.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
Square Enix
發售日期
2022年12月13日
平台
PlayStation 5
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
奇幻劇情導向適合單人遊玩探索回合制戰鬥主線20–50小時第三人稱等級成長長期養成3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

  • www.square-enix.com