CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION
《核心危機 -最終幻想7- Reunion》是面向 PlayStation 5 推出的角色扮演遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發,主要圍繞區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.9 / 10
關於這款遊戲
《核心危機 -最終幻想7- Reunion》是面向 PlayStation 5 推出的角色扮演遊戲,由史克威爾艾尼克斯開發。玩家主要處理區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫質模式和高密度介面需要共同保持反饋與資訊清晰。主要型別限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平臺使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、補丁版本、DualSense 電池、畫面模式與幀率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
戰鬥翻新明顯,扎克的故事仍受掌機時代的任務結構限制。
《核心危機:最終幻想 7 重聚》最值得肯定的改動,是讓扎克的攻擊、防禦與魔晶石能力更直接地聽從玩家判斷,隨機轉輪帶來的獎勵因此更像調劑,而不是撐住戰鬥的唯一依靠。夥伴關係與誇張演出仍能形成情感記憶,熟悉七代世界的玩家尤其容易投入。但走廊、短小擊殺任務與反覆使用的場景並沒有隨著畫面一起重構,連續清理支線時容易感覺重複。PS5 實測的清晰畫面與六十幀讓動作翻新更容易感受到,但不會改變關卡設計本身。它是有誠意的重製式復刻,也保留了原作結構的明確侷限。
主要優點
- 魔晶石配置與直接動作比原版更協調。
- 扎克與夥伴的關係有情感回報。
主要不足
- 大量短任務複用走廊和擊殺目標。
適合玩家: 熟悉最終幻想 7、喜歡動作角色扮演與短任務的玩家。
遊玩提示: 會涉及最終幻想 7 的重要背景;依據 2022 年 Reunion 評測,不是 Switch 2 版。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 短任務便於分段遊玩,重複走廊與擊殺目標卻難以持續提供新鮮選擇。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 更直接的動作與魔晶石配置讓戰鬥比隨機獎勵更可控,普通敵人的應對層次仍有限。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 扎克與夥伴的關係有情感支點,誇張對白和克隆情節也留下明顯年代感。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS5 實測的六十幀與清晰輸出讓動作改造得到充分體現,仍只對應所引評測版本。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2022年12月13日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 奇幻劇情導向適合單人遊玩探索回合制戰鬥主線20–50小時第三人稱等級成長長期養成3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 5全球2022年12月13日
- Nintendo Switch全球2022年12月13日
遊戲展示
資料來源
- www.square-enix.com