目前版本:PlayStation 2
《獸人格鬥3》封面

獸人格鬥3

《獸人格鬥3》:操控能化身野獸的格鬥家,在三維對戰中管理獸化槽、連段與不同形態的招式。

AI 評分 · 10 分制
8.1 / 10
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關於這款遊戲

《獸人格鬥3》:玩家以人形與獸形交替應對距離和攻勢,變身會改變可用動作及對抗節奏。角色間的能力差異,使同一套基本按鍵能衍生不同打法。 作品以快速攻防與醒目的獸化演出為特色,本筆是 PlayStation 2 發行。角色陣容、平衡與畫面應按此版核對,不把後續《獸人格鬥》的系統改動套入。

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PlayStation 2

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.1 / 10PlayStation 2

《獸人格鬥3》讓格鬥家在對局中變身野獸,以獸化槽、取消、連段和不同形態能力進行高速三維對戰。

人形與獸形資源切換賦予攻防鮮明節奏,打擊演出、角色差異和雙人對戰支援長期練習。部分角色和平衡策略偏強,場景與單人內容有限,鏡頭、讀盤和輸入也帶有早期PS2痕跡;核心格鬥仍然爽快。 綜合來看,主要優點是人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏;打擊角色連段與雙人對戰支援練習;需要留意的是部分角色戰術平衡偏強;單人場景鏡頭讀盤與輸入帶有年代限制。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏
  • 打擊角色連段與雙人對戰支援練習

主要不足

  • 部分角色戰術平衡偏強
  • 單人場景鏡頭讀盤與輸入帶有年代限制

適合玩家: 適合重視人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏,並能接受原版限制的玩家。

遊玩提示: 開始前需要留意部分角色戰術平衡偏強;單人場景鏡頭讀盤與輸入帶有年代限制,本評價只針對該平台記錄。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

打擊角色連段與雙人對戰支援練習;單人場景鏡頭讀盤與輸入帶有年代限制。

已評分7.6 / 10未提供
評分項目

人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏;部分角色戰術平衡偏強。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

打擊角色連段與雙人對戰支援練習;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

按 ps2 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。部分角色戰術平衡偏強。

已評分7.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Eighting
發售日期
2000
平台
PlayStation 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D連招適合單人遊玩第三人稱玩家對抗快節奏可重複遊玩近戰
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
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發行版本

資料來源

未提供