獸人格鬥3
《獸人格鬥3》:操控能化身野獸的格鬥家,在三維對戰中管理獸化槽、連段與不同形態的招式。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
《獸人格鬥3》:玩家以人形與獸形交替應對距離和攻勢,變身會改變可用動作及對抗節奏。角色間的能力差異,使同一套基本按鍵能衍生不同打法。 作品以快速攻防與醒目的獸化演出為特色,本筆是 PlayStation 2 發行。角色陣容、平衡與畫面應按此版核對,不把後續《獸人格鬥》的系統改動套入。
收錄系列
《獸化格鬥》是讓人類鬥士變身為獸人交戰的3D格鬥系列。玩家用拳腳試探、防守並尋找反擊機會,獸化後還能使出另一套兇猛招式;何時變身、怎樣接上攻勢,都是短兵相接時需要考慮的選擇。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《獸人格鬥3》讓格鬥家在對局中變身野獸,以獸化槽、取消、連段和不同形態能力進行高速三維對戰。
人形與獸形資源切換賦予攻防鮮明節奏,打擊演出、角色差異和雙人對戰支援長期練習。部分角色和平衡策略偏強,場景與單人內容有限,鏡頭、讀盤和輸入也帶有早期PS2痕跡;核心格鬥仍然爽快。 綜合來看,主要優點是人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏;打擊角色連段與雙人對戰支援練習;需要留意的是部分角色戰術平衡偏強;單人場景鏡頭讀盤與輸入帶有年代限制。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏
- 打擊角色連段與雙人對戰支援練習
主要不足
- 部分角色戰術平衡偏強
- 單人場景鏡頭讀盤與輸入帶有年代限制
適合玩家: 適合重視人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏,並能接受原版限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意部分角色戰術平衡偏強;單人場景鏡頭讀盤與輸入帶有年代限制,本評價只針對該平台記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 打擊角色連段與雙人對戰支援練習;單人場景鏡頭讀盤與輸入帶有年代限制。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 人形獸形資源切換形成鮮明攻防節奏;部分角色戰術平衡偏強。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 打擊角色連段與雙人對戰支援練習;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps2 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。部分角色戰術平衡偏強。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 2全球2000
遊戲展示
資料來源
未提供