神鬼寓言旅途
《神鬼寓言 旅途》是 2012 年面向 Xbox 360 推出的角色扮演游戏,由 Lionhead Studios 开发,主要围绕战斗与敌人应对、谜题、迷宫或机关处理以及区域与路线探索展开,并按照 Kinect 全身动作、摄像头和语音输入组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 5.7 / 10
关于这款游戏
《神鬼寓言 旅途》是 2012 年面向 Xbox 360 推出的角色扮演游戏,由 Lionhead Studios 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、谜题、迷宫或机关处理以及区域与路线探索,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《神鬼寓言》是以阿尔比恩为舞台的动作角色扮演系列,童话世界里满是古怪人物和英式幽默。你用武器与魔法迎敌,也在冒险和日常交往中做出选择,逐渐塑造自己的英雄人生。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
偏弱的 Xbox 360 角色扮演体验
《神鬼寓言 旅途》以战斗与敌人应对、谜题、迷宫或机关处理以及区域与路线探索构成主要循环,剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。该版本按照 Kinect 全身动作、摄像头和语音输入组织操作与信息,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏。评价还检查镜头、读盘、存档、语言、附件和服务状态,光盘和安装、存储设备、手柄电池、性能、Kinect 条件和停服网络会影响当前版本。本站先独立判断核心体验、内容与节奏、表达与沉浸、技术与易用性,再按固定权重计算总分;不采用媒体分、玩家分、销量、热度、资料篇幅、图片数量或标题知名度。平台完成度只在具体硬件运用或版本实现有明确依据时小幅记录。
主要优点
- 战斗与敌人应对以及谜题、迷宫或机关处理形成可辨认的玩法抓手并反馈当前目标。
- 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进,能够建立清楚的阶段边界。
- 角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,主要状态、目标与危险具有辨识度。
主要不足
- 主要摩擦在于文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏。
- 光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本,会影响今天使用这一版本。
适合人群: 适合喜欢角色扮演、能够接受 Xbox 360 控制和信息习惯,并希望按具体版本条件理解作品的玩家。
游玩提示: 评价只针对 Xbox 360 发行版本,不包含模拟器、重制版或其他平台便利,也不代表实际完整通关测试。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。该分项衡量新目标频率、难度或成长曲线、重复内容和失败恢复成本。 | 已评分 | 5.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 《神鬼寓言 旅途》以战斗与敌人应对、谜题、迷宫或机关处理以及区域与路线探索形成主要循环,评价关注操作反馈、决策空间和系统深度是否持续服务目标。文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏。 | 已评分 | 5.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,并以高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰为平台重点。评价看重辨识度和风格一致性,不把分辨率或硬件规模本身当作质量。 | 已评分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 技术易用性按该版本检查响应、镜头、读盘、存档、控制器、语言、制式、附件和服务状态。光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本;模拟器或后续平台便利不计入。 | 已评分 | 5.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- Xbox游戏工作室
- 发售日期
- 2012
- 平台
- Xbox 360
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 等级成长回合制战斗实时战斗适合独自游玩奇幻主线20–50小时解谜3D长线养成第三人称探索强剧情
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第一人称
发行版本
- Xbox 360全球2012
游戏展示
资料来源
未提供