任天堂
任天堂是创立于1889年、总部位于日本京都的互动娱乐公司,业务涵盖游戏硬件、软件及相关娱乐内容。公司开发并发行多种游戏,也与外部工作室合作,为旗下游戏平台提供作品。 不同作品中的公司署名可能分别代表开发、发行、本地化、移植或地区发行。页面按具体游戏和版本保留角色,不会因为母子公司关系、后续收购、品牌共享或名称近似而自动继承作品,也不会把同名但身份不同的公司合并。页面继续以“Nintendo”对应这一独立公司身份。
收录作品数:668 款
任天堂是创立于1889年、总部位于日本京都的互动娱乐公司,业务涵盖游戏硬件、软件及相关娱乐内容。公司开发并发行多种游戏,也与外部工作室合作,为旗下游戏平台提供作品。 不同作品中的公司署名可能分别代表开发、发行、本地化、移植或地区发行。页面按具体游戏和版本保留角色,不会因为母子公司关系、后续收购、品牌共享或名称近似而自动继承作品,也不会把同名但身份不同的公司合并。页面继续以“Nintendo”对应这一独立公司身份。
收录作品数:668 款
科乐美的业务历史始于1969年,1973年成立 KONAMI INDUSTRY。2006年,公司转为控股公司,数字娱乐业务由新设立的 Konami Digital Entertainment 承接。
收录作品数:402 款
万代南梦宫娱乐是一家总部位于日本东京的互动娱乐公司,业务覆盖主机游戏、网络内容、娱乐与授权。公司围绕《吃豆人》《铁拳》《传说》系列等 IP 提供多平台游戏体验。 不同作品中的公司署名可能分别代表开发、发行、本地化、移植或地区发行。页面按具体游戏和版本保留角色,不会因为母子公司关系、后续收购、品牌共享或名称近似而自动继承作品,也不会把同名但身份不同的公司合并。公开英文名精简为“Bandai Namco”,原始身份名“Bandai Namco Entertainment”仍保留用于检索和历史识别。
收录作品数:361 款
艺电(EA)开发并提供面向联网主机、电脑和移动设备的游戏、内容与在线服务,旗下产品涉及 EA SPORTS、Battlefield、The Sims 等品牌。
收录作品数:361 款
CAPCOM 是位于日本大阪的游戏软件公司,业务涵盖家用、移动与街机游戏的企划、开发、销售和发行,也涉及游艺场所运营。公司介绍强调原创游戏内容及其跨媒介应用;查看具体作品时,应区分游戏平台、版本与相关业务。 不同作品中的公司署名可能分别代表开发、发行、本地化、移植或地区发行。页面按具体游戏和版本保留角色,不会因为母子公司关系、后续收购、品牌共享或名称近似而自动继承作品,也不会把同名但身份不同的公司合并。公开英文名精简为“CAPCOM”,原始身份名“CAPCOM CO., LTD.”仍保留用于检索和历史识别。
收录作品数:333 款
Sony Interactive Entertainment 负责 PlayStation 品牌的游戏主机、网络服务和游戏内容,为全球玩家提供相关产品与服务。
收录作品数:331 款
史克威尔艾尼克斯总部位于日本东京,从事娱乐产品与服务的企划、开发、发行和销售,也经营集团知识产权相关的衍生产品。
收录作品数:268 款
育碧由Guillemot五兄弟于1986年创立,最初从事电子游戏的创作与发行,随后逐步建立面向全球的开发与发行业务。 不同作品中的公司署名可能分别代表开发、发行、本地化、移植或地区发行。页面按具体游戏和版本保留角色,不会因为母子公司关系、后续收购、品牌共享或名称近似而自动继承作品,也不会把同名但身份不同的公司合并。页面继续以“Ubisoft”对应这一独立公司身份。
收录作品数:247 款
Activision 是电子游戏发行商,经营多个游戏品牌,为全球玩家提供互动娱乐作品。其旗下品牌包括 Call of Duty。
收录作品数:228 款
SEGA 是总部位于日本东京的游戏公司,官方公司资料记载其成立于1960年。业务涵盖面向手机、个人电脑、智能设备和家用游戏主机的内容企划、开发与销售。公司官网提供业务介绍、历史资料,以及按产品类别划分的玩家咨询入口。 不同作品中的公司署名可能分别代表开发、发行、本地化、移植或地区发行。页面按具体游戏和版本保留角色,不会因为母子公司关系、后续收购、品牌共享或名称近似而自动继承作品,也不会把同名但身份不同的公司合并。页面继续以“SEGA”对应这一独立公司身份。
收录作品数:221 款
光荣特库摩游戏是光荣特库摩集团旗下的游戏业务公司,总部位于日本横滨,从事游戏软件开发与销售。其业务涉及动作、策略和授权合作作品,本条目与光荣特库摩控股及 Omega Force 开发团队分别管理。 不同作品中的公司署名可能分别代表开发、发行、本地化、移植或地区发行。页面按具体游戏和版本保留角色,不会因为母子公司关系、后续收购、品牌共享或名称近似而自动继承作品,也不会把同名但身份不同的公司合并。页面继续以“Koei Tecmo Games”对应这一独立公司身份。
收录作品数:216 款
Atari 是从事电子游戏、消费硬件与授权业务的互动娱乐品牌,其游戏包括 Pong、Asteroids 和 Centipede。
收录作品数:186 款
THQ游戏公司是一家美国电子游戏开发与发行公司,前身于1989年注册,THQ游戏公司名称自1991年开始使用,2013年结束经营。本页官网指向停业前的历史网站存档;此公司与后来使用THQ游戏公司商标的THQ游戏公司 Nordic并非同一法人。 不同作品中的公司署名可能分别代表开发、发行、本地化、移植或地区发行。页面按具体游戏和版本保留角色,不会因为母子公司关系、后续收购、品牌共享或名称近似而自动继承作品,也不会把同名但身份不同的公司合并。页面继续以“THQ”对应这一独立公司身份。
收录作品数:178 款
Xbox游戏工作室是一家在本站游戏资料中拥有经审核公司署名的企业或品牌。 在GameNavo当前公开公司目录中,Xbox游戏工作室与178款去重后的已发布标准游戏存在经审核关联,在本次前100公司快照中位列第14。代表性条目包括《Forza Motorsport 4》(发行)、《Halo 2》(发行)、《Halo 3》(发行)、《Halo Reach》(发行)。这些作品用于说明本站可见的公司关联范围,并不等同于企业完整的商业产品目录。 不同作品中的公司署名可能分别代表开发、发行、本地化、移植或地区发行。页面按具体游戏和版本保留角色,不会因为母子公司关系、后续收购、品牌共享或名称近似而自动继承作品,也不会把同名但身份不同的公司合并。页面继续以“Xbox Game Studios”对应这一独立公司身份。
收录作品数:177 款
哈德森软体是1973年成立的日本游戏开发与发行公司,以《炸弹人》《桃太郎电铁》等系列及PC Engine相关业务闻名。公司于2012年并入Konami Digital Entertainment,本页官网指向并入前的历史网站存档。 不同作品中的公司署名可能分别代表开发、发行、本地化、移植或地区发行。页面按具体游戏和版本保留角色,不会因为母子公司关系、后续收购、品牌共享或名称近似而自动继承作品,也不会把同名但身份不同的公司合并。页面继续以“Hudson Soft”对应这一独立公司身份。
收录作品数:162 款
Atlus 是位于日本东京的游戏公司,属于世嘉飒美集团。其官方作品目录涵盖女神异闻录、真·女神转生、世界树的迷宫系列,以及 Metaphor: ReFantazio。公司官网提供作品入口、新闻与官方媒体信息。 不同作品中的公司署名可能分别代表开发、发行、本地化、移植或地区发行。页面按具体游戏和版本保留角色,不会因为母子公司关系、后续收购、品牌共享或名称近似而自动继承作品,也不会把同名但身份不同的公司合并。页面继续以“Atlus”对应这一独立公司身份。
收录作品数:145 款
HAMSTER 是1999年成立的日本游戏公司,通过 Arcade Archives 项目将经典街机游戏带到现代家用主机。
收录作品数:127 款
SNK 是总部位于大阪的日本游戏公司。现公司成立于2001年,从事电子游戏开发、授权业务及电子竞技相关活动。
收录作品数:120 款
太东(TAITO)是1953年成立的日本娱乐公司,业务涵盖街机及娱乐设施、家用与移动游戏、玩具和角色商品。公司于1972年采用现名,2005年进入Square Enix集团,以《太空侵略者》等作品闻名。 不同作品中的公司署名可能分别代表开发、发行、本地化、移植或地区发行。页面按具体游戏和版本保留角色,不会因为母子公司关系、后续收购、品牌共享或名称近似而自动继承作品,也不会把同名但身份不同的公司合并。页面继续以“Taito”对应这一独立公司身份。
收录作品数:100 款
Acclaim是一家1987年成立于美国纽约州的电子游戏发行商,曾通过收购建立多个开发工作室并发行《Turok》《NBA Jam》等系列。公司于2004年进入清算;本页官网指向停业前的历史网站存档。 不同作品中的公司署名可能分别代表开发、发行、本地化、移植或地区发行。页面按具体游戏和版本保留角色,不会因为母子公司关系、后续收购、品牌共享或名称近似而自动继承作品,也不会把同名但身份不同的公司合并。公开英文名精简为“Acclaim”,原始身份名“Acclaim Entertainment”仍保留用于检索和历史识别。
收录作品数:99 款