神鬼寓言:失落之章
《神鬼寓言:失落之章》是 2005 年面向 Xbox 推出的角色扮演游戏,由 Lionhead Studios 开发,主要围绕剧情、案件或任务推进、资源或经营管理以及角色成长展开,并按照 Duke 或 Controller S 的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.8 / 10
关于这款游戏
《神鬼寓言:失落之章》是 2005 年面向 Xbox 推出的角色扮演游戏,由 Lionhead Studios 开发。玩家主要处理剧情、案件或任务推进、资源或经营管理以及角色成长,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时标清或逐行扫描画面、宽屏支持、硬盘缓存与杜比数字音频需要共同保持动作、状态和文字辨识。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括光盘读取、内置硬盘与缓存、记忆单元、区域语言、显示模式、旧式手柄接口和已停止的 Xbox Live 会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《神鬼寓言》是以阿尔比恩为舞台的动作角色扮演系列,童话世界里满是古怪人物和英式幽默。你用武器与魔法迎敌,也在冒险和日常交往中做出选择,逐渐塑造自己的英雄人生。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
Xbox 初代AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
优秀的 Xbox 角色扮演体验
《神鬼寓言:失落之章》以剧情、案件或任务推进、资源或经营管理以及角色成长构成主要循环,剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。该版本按照 Duke、Controller S 或兼容 Xbox 手柄的双摇杆与模拟扳机组织操作与信息,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏。评价还检查镜头、读盘、存档、语言、附件和服务状态,光盘、硬盘缓存、记忆单元、显示模式、旧式接口和停服网络会影响当前使用。本站先独立判断核心体验、内容与节奏、表达与沉浸、技术与易用性,再按固定权重计算总分;不采用媒体分、玩家分、销量、热度、资料篇幅、图片数量或标题知名度。平台完成度只在具体硬件运用或版本实现有明确依据时小幅记录。
主要优点
- 剧情、案件或任务推进以及资源或经营管理形成可辨认的玩法抓手并反馈当前目标。
- 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进,能够建立清楚的阶段边界。
- 角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,主要状态、目标与危险具有辨识度。
主要不足
- 主要摩擦在于文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏。
- 光盘读取、内置硬盘与缓存、记忆单元、区域语言、显示模式、旧式手柄接口和已停止的 Xbox Live 会影响当前使用,会影响今天使用这一版本。
适合人群: 适合喜欢角色扮演、能够接受 Xbox 控制和信息习惯,并希望按具体版本条件理解作品的玩家。
游玩提示: 评价只针对 Xbox 发行版本,不包含模拟器、重制版或其他平台便利,也不代表实际完整通关测试。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。该分项衡量新目标频率、难度或成长曲线、重复内容和失败恢复成本。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 《神鬼寓言:失落之章》以剧情、案件或任务推进、资源或经营管理以及角色成长形成主要循环,评价关注操作反馈、决策空间和系统深度是否持续服务目标。文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,并以标清或逐行扫描画面、宽屏支持、硬盘缓存与杜比数字音频需要共同保持动作、状态和文字辨识为平台重点。评价看重辨识度和风格一致性,不把分辨率或硬件规模本身当作质量。 | 已评分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 技术易用性按该版本检查响应、镜头、读盘、存档、控制器、语言、制式、附件和服务状态。光盘读取、内置硬盘与缓存、记忆单元、区域语言、显示模式、旧式手柄接口和已停止的 Xbox Live 会影响当前使用;模拟器或后续平台便利不计入。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2005
- 平台
- Xbox 初代
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 适合独自游玩主线20–50小时第三人称长线养成战争资源管理奇幻回合制战斗3D探索强剧情等级成长
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- Xbox 初代全球2005
游戏展示
资料来源
未提供