探索游戏的不同世界

游戏平台

沿着发售年代认识游戏平台,从现代主机回望经典设备,了解它们的特点与游戏。

按全球首次发售时间由新到旧排列;不同地区的上市日期可能不同。Windows PC、街机、移动平台及其他平台属于跨年代类别,没有统一发售日。

2020 年代

3 个平台

2010 年代

6 个平台

2000 年代

9 个平台
Wii

首次发售

Wii

把挥动、指向等动作带入客厅的任天堂家用主机,以Wii遥控器和适合共同参与的玩法,让不同经验的玩家一起游戏。

PlayStation 3

首次发售

PlayStation 3

2006年推出的高清家用主机,采用蓝光游戏与无线手柄,并将数字下载、联网功能和多媒体整合进主机。

Xbox 360

首次发售

Xbox 360

Xbox 360是微软第二代家用主机,2005年首先在北美上市,以高清游戏、无线手柄与成就系统形成鲜明的平台体验。

PlayStation Portable

首次发售

PlayStation Portable

索尼首款掌上游戏平台,2004年在日本首发,以宽屏、实体按键和UMD光盘把三维游戏带到手中。

Nintendo DS

首次发售

Nintendo DS

任天堂的双屏掌机,结合触摸屏、触控笔和无线通信,让解谜、养成与动作游戏拥有不同于传统按键的操作方式。

Xbox 初代

首次发售

Xbox 初代

微软于2001年推出的第一代家用游戏主机,以内置硬盘、四个手柄接口和宽带联网设计,开启Xbox平台的历史。

Nintendo GameCube

首次发售

Nintendo GameCube

外形紧凑的任天堂家用主机,以小尺寸游戏光盘、独特手柄与四人同屏玩法,承接任天堂进入成熟三维游戏的阶段。

Game Boy Advance

首次发售

Game Boy Advance

任天堂的32位卡带掌机,以横向彩色屏幕和肩键拓展便携游戏体验,系列包含原版GBA、翻盖SP及小巧的micro。

PlayStation 2

首次发售

PlayStation 2

2000年登场的家用主机,结合CD与DVD游戏、双摇杆手柄和初代游戏兼容,拥有丰富的客厅游戏体验。

1990 年代

5 个平台

1980 年代

2 个平台

跨年代平台

4 个平台