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龙珠 Z - 真武道会

龙珠Z-真武道会

《龙珠 Z - 真武道会》是 2006 年面向 PSP 推出的格斗游戏,由 Dimps 开发,主要围绕战斗与敌人应对、剧情、案件或任务推进以及招式输入展开,并按照方向键、单模拟摇杆、肩键与面键,以及作品明确要求的摄像头或其他配件组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
7.3 / 10
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关于这款游戏

《龙珠 Z - 真武道会》是 2006 年面向 PSP 推出的格斗游戏,由 Dimps 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、剧情、案件或任务推进以及招式输入,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短回合对战依靠角色差异和难度升级维持变化。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色动作、命中反馈和场地辨识构成对战张力,同时便携宽屏、UMD 流式读取、压缩音频与掌机距离下的界面需要维持目标、文字和动作辨识。主要类型限制是按键映射、招式识别、多人配件和电脑反应会影响平衡;平台使用条件还包括单摇杆镜头、UMD 读取与噪声、Memory Stick 存档、电池、区域语言、ad hoc 条件和停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.3 / 10PlayStation Portable

PSP对战爽快,故事与附加模式单薄。

PSP《龙珠Z:真武道会》把近战、格挡、气弹和瞬间移动压进掌机按键,却没有把对战变成纯粹乱按。蓄气时暴露破绽,及时防御或传送又能扭转攻势;卡通渲染、夸张能量特效和快速动作在小屏上依然有动画气势。较弱的是内容安排:以《复活的融合》为底的 Dragon Road 大多是连续战斗与静态对话,其余街机、计时和生存模式也没有太多新意;语音演出偏少。直接 PSP 评测确认面键操作容易掌握,但它提到的 ad hoc 多人是本地联机条件,不能写成今日有可用的互联网服务。此评分只指初代《真武道会》,不混入续作《Another Road》。适合想在掌机上打一场节奏明快龙珠对战的玩家,期待长篇剧情或复杂竞技系统的人会觉得内容偏薄。

主要优点

  • 蓄气与瞬移攻防、卡通特效和易懂按键。

主要不足

  • 剧情静态、模式重复、语音较少。

适合人群: 想随时进行龙珠对战的PSP玩家。

游玩提示: 本地ad hoc不是现行互联网服务承诺;仅评初代。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

电影改编故事多为连续战斗与静图说明,其他模式变化小。

已评分5.9 / 10未提供
维度

近战、气弹与瞬移映射清楚,蓄气暴露风险形成攻防。

已评分7.7 / 10未提供
维度

卡通渲染和能量特效很亮眼,语音故事呈现较薄。

已评分8.0 / 10未提供
维度

PSP面键操作直接,特效密集仍能辨认;多人需要本地联机条件。

已评分7.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Dimps
发行商
Atari
发售日期
2006
平台
PlayStation Portable
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
3D奇幻重复可玩适合独自游玩实时战斗近战主线不足10小时短局制连招强剧情玩家对抗快节奏
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
多人单人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

未提供