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七龙珠 电光炸裂!ZERO

七龙珠电光炸裂!ZERO

《七龙珠 电光炸裂!ZERO》是面向 PlayStation 5 推出的格斗游戏,由 Spike Chunsoft 开发,主要围绕战斗与敌人应对、攻防判断以及角色对抗展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
8.3 / 10
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关于这款游戏

《七龙珠 电光炸裂!ZERO》是面向 PlayStation 5 推出的格斗游戏,由 Spike Chunsoft 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、攻防判断以及角色对抗,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短回合对战依靠角色差异和难度升级维持变化。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色动作、命中反馈和场地辨识构成对战张力,同时SSD 数据流、4K 与 HDR 输出、三维音频、性能或画质模式和高密度界面需要共同保持反馈与信息清晰。主要类型限制是按键映射、招式识别、多人配件和电脑反应会影响平衡;平台使用条件还包括安装体积、SSD 空间、补丁版本、DualSense 电池、画面模式与帧率、在线依赖、PS VR2 条件和跨代版本差异会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

收录系列

《龙珠》游戏把漫画与动画中的战斗化为对战格斗、角色养成和动作角色扮演等多种玩法。你可以组队衔接招式,创造自己的战士参与冒险,也可以跟随悟空的足迹,在激烈交锋之间探索世界、体验修行。

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PlayStation 5

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.3 / 10PlayStation 5

富有层次但需要主动学习的龙珠乱斗

变身、追击与多种反击系统让三维战斗具有值得练习的层次,角色强弱差异也保留了原作幻想;不过教学没有充分解释所有规则,新手容易在高速攻防中失去方向。多视角章节、假想分支和自定义战斗给庞大阵容提供了不同舞台,赛事设置也便于反复游玩;主线重述较碎片化,隐藏分支条件又会让探索变成不透明的试错。招式动画与镜头运动把龙珠的爆发力和夸张尺度表现得非常到位,不同角色的标志动作也有辨识度;视听感染力足以成为主角,但不能替代教学与平衡的清晰度。PS5的触觉反馈增强了打击感,主要使用障碍则是规则说明不足与偶发的延迟联机;本判断没有沿用首发仅一张本地对战地图的旧限制,也不承诺当前匹配质量。

主要优点

  • 反击系统与角色演出

主要不足

  • 教学与分支条件不够清楚

适合人群: 喜欢原作战力幻想与三维格斗的玩家

游玩提示: 依据2024-10-09的历史评测条件;后续补丁效果与当前在线人数未复测,不以发行宣传替代实测。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

多视角章节、假想分支和自定义战斗给庞大阵容提供了不同舞台,赛事设置也便于反复游玩;主线重述较碎片化,隐藏分支条件又会让探索变成不透明的试错。

已评分7.8 / 10未提供
维度

变身、追击与多种反击系统让三维战斗具有值得练习的层次,角色强弱差异也保留了原作幻想;不过教学没有充分解释所有规则,新手容易在高速攻防中失去方向。

已评分8.4 / 10未提供
维度

招式动画与镜头运动把龙珠的爆发力和夸张尺度表现得非常到位,不同角色的标志动作也有辨识度;视听感染力足以成为主角,但不能替代教学与平衡的清晰度。

已评分9.2 / 10未提供
维度

PS5的触觉反馈增强了打击感,主要使用障碍则是规则说明不足与偶发的延迟联机;本判断没有沿用首发仅一张本地对战地图的旧限制,也不承诺当前匹配质量。

已评分7.7 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2024年10月11日
平台
PlayStation 5
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
奇幻二次元适合独自游玩短局制重复可玩快节奏近战主线不足10小时玩家对抗连招实时战斗3D
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人多人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

  • www.bandainamcoent.com