圣骑士之战XXAccent Core+
《圣骑士之战XX Accent Core+》是 PSP 生命周期内面向 PSP 推出的格斗游戏,由亚克系统开发,主要围绕剧情、案件或任务推进、招式输入以及攻防判断展开,并按照方向键、单模拟摇杆、肩键与面键,以及作品明确要求的摄像头或其他配件组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.3 / 10
关于这款游戏
《圣骑士之战XX Accent Core+》是 PSP 生命周期内面向 PSP 推出的格斗游戏,由亚克系统开发。玩家主要处理剧情、案件或任务推进、招式输入以及攻防判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短回合对战依靠角色差异和难度升级维持变化。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色动作、命中反馈和场地辨识构成对战张力,同时便携宽屏、UMD 流式读取、压缩音频与掌机距离下的界面需要维持目标、文字和动作辨识。主要类型限制是按键映射、招式识别、多人配件和电脑反应会影响平衡;平台使用条件还包括单摇杆镜头、UMD 读取与噪声、Memory Stick 存档、电池、区域语言、ad hoc 条件和停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《罪恶装备》是Arc System Works打造的格斗系列,外形鲜明的角色各有一套战斗方式。快速攻防、富有表现力的动画与临场变化,让挑选喜欢的角色、摸清他的节奏成为核心乐趣。
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PlayStation PortableAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
系统深度与模式内容扎实,掌机复杂指令的舒适度需要适应。
PSP版《罪恶装备XX Accent Core Plus》延续了角色差异鲜明的高速二维格斗。移动、距离与伤害上的取舍,加上取消和防守系统,让熟练操作能不断打开新的攻防选择,也意味着新人需要花时间理解规则。分支故事、任务、生存与组队模式给单人练习提供了多种目标,不过故事对系列背景有所依赖。夸张角色与招式设计配合摇滚音乐,形成强烈而统一的风格。掌机操作评价需要更谨慎:直接PSP玩家资料确认基本布局可用,但对方向键和摇杆的舒适度意见不一,部分玩家难以稳定完成复杂指令。这里将其视为需要练习和适应的操作门槛,不据此声称所有机型都有输入故障或推断帧率。评分针对原始Plus内容,不包含Vita或PC的Plus R平衡调整、回滚联机和模拟器改进。
主要优点
- 角色与攻防系统有钻研空间
- 单人模式提供多种练习目标
主要不足
- 复杂指令在掌机上需要适应
- 背景叙事对新人不够友好
适合人群: 愿意研究系统并适应掌机输入的格斗玩家。
游玩提示: 原始PSP Plus版本,非Plus R;操作舒适度因人而异,未作帧率或延迟实测,也不承诺互联网匹配。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 模式为练习提供多种目标,叙事背景对新人不够直观。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色差异与攻防系统支持长期钻研,学习负担也较高。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 夸张造型与摇滚配乐共同突出激烈的格斗气质。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 基础布局可用,复杂指令在掌机上需要适应;不能把个别不适当作普遍输入故障。 | 已评分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 亚克系统
- 发行商
- Aksys Games
- 发售日期
- 2009
- 平台
- PlayStation Portable
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 格斗 · 主分类
- 标签
- 适合独自游玩连招近战短局制玩家对抗重复可玩战争3D快节奏实时战斗主线不足10小时强剧情
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 多人单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- PlayStation Portable全球2009
游戏展示
资料来源
未提供