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龙珠:超宇宙

龙珠:超宇宙

《龙珠:超宇宙》是 2015 年面向 PlayStation 3 推出的格斗游戏,由 Dimps 开发,主要围绕战斗与敌人应对、招式输入以及攻防判断展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
7.4 / 10
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关于这款游戏

《龙珠:超宇宙》是 2015 年面向 PlayStation 3 推出的格斗游戏,由 Dimps 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、招式输入以及攻防判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短回合对战依靠角色差异和难度升级维持变化。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色动作、命中反馈和场地辨识构成对战张力,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是按键映射、招式识别、多人配件和电脑反应会影响平衡;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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PlayStation 3

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.4 / 10PlayStation 3

自创战士与改写历史很有吸引力,追逐式战斗和刷取节奏则限制了深度。

自创战士与改写历史很有吸引力,追逐式战斗和刷取节奏则限制了深度。自创角色能在立体场地飞行、近战并使用气功,基本攻击集中在两种攻击键。角色构筑提供参与感,但频繁追逐和有限的常规连段让交锋变化不足,属于良好而非精密格斗。熟悉情节的新变化和明确收集目标撑起推进;重复挑战同类任务获取装备,长时间游玩仍会疲劳。角色辨识与招式气势服务粉丝幻想,表达较有感染力;吸引力也明显依赖对原作的了解。目标版本的移动适应成本会干扰定位,近战仍能成立;不据此假定其他平台表现或当前联网质量。喜欢龙珠角色养成和任务战斗的玩家。

主要优点

  • 自创角色能在立体场地飞行、近战并使用气功,基本攻击集中在两种攻击键。
  • 熟悉的龙珠人物、变身和气功招式构成立体竞技场的主要视觉主题。

主要不足

  • 远距离追逐容易打断对招。

适合人群: 喜欢龙珠角色养成和任务战斗的玩家。

游玩提示: 主要按单人内容判断;联网活跃度和当前补丁未实测。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

熟悉情节的新变化和明确收集目标撑起推进;重复挑战同类任务获取装备,长时间游玩仍会疲劳。

已评分7.4 / 10未提供
维度

角色构筑提供参与感,但频繁追逐和有限的常规连段让交锋变化不足,属于良好而非精密格斗。

已评分7.3 / 10未提供
维度

角色辨识与招式气势服务粉丝幻想,表达较有感染力;吸引力也明显依赖对原作的了解。

已评分7.8 / 10未提供
维度

目标版本的移动适应成本会干扰定位,近战仍能成立;不据此假定其他平台表现或当前联网质量。

已评分6.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Dimps
发售日期
2015
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
近战3D连招主线不足10小时玩家对抗科幻二次元重复可玩快节奏适合独自游玩短局制实时战斗
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人合作多人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

未提供