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龙珠:超宇宙

龙珠:超宇宙

《龙珠:超宇宙》是 2015 年面向 Xbox 360 推出的格斗游戏,由 Dimps 开发,主要围绕战斗与敌人应对、攻防判断以及角色对抗展开,并按照 Xbox 360 有线或无线手柄的双摇杆、模拟扳机、方向键与面键组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
7.4 / 10
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关于这款游戏

《龙珠:超宇宙》是 2015 年面向 Xbox 360 推出的格斗游戏,由 Dimps 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、攻防判断以及角色对抗,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短回合对战依靠角色差异和难度升级维持变化。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色动作、命中反馈和场地辨识构成对战张力,同时高清画面、DVD 流式读取、环绕声、硬盘安装与电视距离下的界面需要保持动作、状态和文字清晰。主要类型限制是按键映射、招式识别、多人配件和电脑反应会影响平衡;平台使用条件还包括光盘与硬盘安装、存储设备、手柄电池、视频接口、分辨率与帧率、Kinect 空间和校准,以及停服网络会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.4 / 10Xbox 360

自创战士与改写历史很有吸引力,追逐式战斗和刷取节奏则限制了深度。

自创战士与改写历史很有吸引力,追逐式战斗和刷取节奏则限制了深度。自创角色能在立体场地飞行、近战并使用气功,基本攻击集中在两种攻击键。角色构筑提供参与感,但频繁追逐和有限的常规连段让交锋变化不足,属于良好而非精密格斗。熟悉情节的新变化和明确收集目标撑起推进;重复挑战同类任务获取装备,长时间游玩仍会疲劳。角色辨识与招式气势服务粉丝幻想,表达较有感染力;吸引力也明显依赖对原作的了解。目标版本的移动适应成本会干扰定位,近战仍能成立;不据此假定其他平台表现或当前联网质量。喜欢龙珠角色养成和任务战斗的玩家。

主要优点

  • 自创角色能在立体场地飞行、近战并使用气功,基本攻击集中在两种攻击键。
  • 熟悉的龙珠人物、变身和气功招式构成立体竞技场的主要视觉主题。

主要不足

  • 远距离追逐容易打断对招。

适合人群: 喜欢龙珠角色养成和任务战斗的玩家。

游玩提示: 主要按单人内容判断;联网活跃度和当前补丁未实测。

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维度评审状态评分权重
维度

熟悉情节的新变化和明确收集目标撑起推进;重复挑战同类任务获取装备,长时间游玩仍会疲劳。

已评分7.4 / 10未提供
维度

角色构筑提供参与感,但频繁追逐和有限的常规连段让交锋变化不足,属于良好而非精密格斗。

已评分7.3 / 10未提供
维度

角色辨识与招式气势服务粉丝幻想,表达较有感染力;吸引力也明显依赖对原作的了解。

已评分7.8 / 10未提供
维度

目标版本的移动适应成本会干扰定位,近战仍能成立;不据此假定其他平台表现或当前联网质量。

已评分6.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Dimps
发售日期
2015
平台
Xbox 360
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
近战探索适合独自游玩二次元玩家对抗快节奏实时战斗3D等级成长第三人称重复可玩连招在线合作科幻
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
合作单人多人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

未提供