当前版本:Xbox 360
龙腾世纪:审判

龙腾世纪:审判

率领审判庭召集伙伴,在陷入战乱的塞达斯探索、经营据点与作出决定,并以即时行动或战术暂停指挥队伍战斗。

AI 评分 · 10 分制
7.41 / 10
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关于这款游戏

《龙腾世纪:审判》是一款队伍角色扮演游戏。塞达斯陷入动荡,法师与圣殿骑士之间的冲突加剧,玩家作为审判庭领袖召集冒险者,试图恢复秩序。 探索过程中可以控制不同队员,以即时行动作战,或暂停并安排各人的位置与目标。升级、装备和技能塑造队伍能力;对话中的决定则影响人物关系与政治立场。占领、建设据点并分派事务,也让野外冒险与组织的发展相互联系。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

GameNavo evidence-led AI editorial review

7.41 / 10Xbox 360

龙腾世纪:审判

仲间与组织成长值得投入,反复任务和该版本技术问题需要实质妥协。

《审判》把队伍培养、伙伴关系与组织建设放进一段大型冒险。探索取得资源与力量,再投入装备、技能和据点事务,能够形成持续的成长目标;对话与个人任务也让旅程超出单纯清理地图。即时行动与战术暂停提供两种指挥方式,但跑腿和收集会反复出现,玩家需要自行筛选活动。Xbox 360版的主要折扣来自运行可靠性。该平台的首发实测记录低质贴图、物体突然变化、人物互动失效、频繁崩溃与较长加载,可能在任务推进中反复打断投入。组织规模与玩法选项仍有价值,却不能取代稳定完成行动的基本体验。只愿意接受这些历史技术局限、尤其关注队伍与组织发展的玩家,才更适合考虑这一版本。

主要优点

  • 伙伴与据点发展相互联系
  • 装备技能与战术安排提供选择

主要不足

  • 收集与跑腿容易重复
  • 崩溃与互动失效的历史记录

适合人群: 愿意投入伙伴关系与组织成长,并能接受本版本已记录技术局限的RPG玩家。

游玩提示: 依据Christian Gaca于2014年11月21日发表、此前两天检查Xbox 360的技术观察独立判断,非本编辑亲玩;具体机型、补丁与时长不详。玩法内容由EA官方360手册及2014年12月13日PS3评测中的共有设计补充,不转移PS3输入表现;不保证当前崩溃复现,不计年度版DLC或联网可用性。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

伙伴对话、个人任务与据点发展让探索有所回报,支线取得的力量也能开启行动;收集、跑腿和定时派遣容易堆积,使内容丰富同时带来重复劳动。

已评分8.5 / 100.25
维度

队伍技能、装备制作与战术暂停提供多种准备方法,行动与组织经营也能相互推进;大量即时作战可直接解决的遭遇,让精细指挥的必要性有所降低。

已评分8.0 / 100.4
维度

Xbox 360实测中的低质贴图和物体突然出现、消失削弱场景可信度;广阔区域原本提供探索背景,但版本的显示问题让环境连续性打了折扣。

已评分6.8 / 100.2
维度

Xbox 360实测报告频繁崩溃、人物互动失效与较长加载,直接中断任务推进;这比画面简化更影响可用性,队伍和据点系统的深度也无法抵消进程被打断的代价。

已评分4.8 / 100.15

点评来源

未提供

核心资料

开发商
BioWare
发行商
BioWare艺电
发售日期
2014
平台
Xbox 360
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
战争奇幻3D长线养成强剧情第三人称等级成长探索主线20–50小时回合制战斗适合独自游玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
合作多人单人
游玩视角
俯视视角第三人称

发行版本

资料来源

未提供