龙腾世纪:起源
《龙腾世纪:起源》是面向 PC 推出的角色扮演游戏,由 BioWare 开发,主要围绕区域探索、战斗与队伍配置以及角色成长展开,并按照键盘与鼠标,以及作品明确支持的手柄组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.7 / 10
关于这款游戏
《龙腾世纪:起源》是面向 PC 推出的角色扮演游戏,由 BioWare 开发。玩家主要处理区域探索、战斗与队伍配置以及角色成长,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时分辨率、画面设置、帧率、显示比例、音频、字体缩放和硬件性能需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括系统与硬件要求、安装介质、补丁、驱动、DRM 与启动器、键位和手柄支持、存档位置、模组兼容、服务器与不同年代系统兼容会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《龙腾世纪》是 BioWare 以塞达斯为舞台的奇幻角色扮演系列。玩家塑造英雄,与同伴并肩作战,也要决定信任谁、支持谁。旅途中的交谈与个人任务,让队友不只是战斗伙伴,也成为冒险中牵挂的人。
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Windows PCAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
六种起源与PC战术镜头成就出色队伍RPG。
2009 年 PC《龙腾世纪:起源》的强项,是让人物选择真正贯穿一场漫长的队伍冒险。种族和职业决定六种不同开篇,先前遇见的人又会在后续任务里带出不同情绪;队友对白、配音与分支决定使黑暗奇幻世界有重量。四人战斗在 PC 上尤其成立:镜头能拉到俯视,玩家可以暂停并逐个安排技能与位置,遇到难敌时比单纯连按攻击更值得思考。部分场景美术较平淡,评测也记录三平台都可能碰到的小型任务故障,因此不把它写成毫无瑕疵的经典。此处评的是 PC 原版基础游戏,既不包含 Ultimate Edition 全部扩展,也不把主机手柄体验借给 PC。愿意读对白、经营队伍并反复体验不同起源的玩家会得到长久回报。
主要优点
- 起源分支、队友对白和全队战术指挥。
主要不足
- 部分景观平淡、少量任务故障。
适合人群: 愿意经营队伍并重玩分支的PC玩家。
游玩提示: 只评2009年PC基础版,不包含后续合集扩展。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 分支任务与旧人物回归支撑长流程,部分任务结构仍较传统。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 PC俯视战术镜头可直接布置全队,技能组合更有策略深度。 | 已评分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 队友对白和配音有情感力量,部分环境色调平淡。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 PC俯视与鼠标指令便于调度,小型任务故障仍存在。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Windows PC全球2009
- Xbox 360全球2009
- PlayStation 3全球2009
游戏展示
资料来源
未提供