当前版本:PlayStation 3
龙腾世纪:审判

龙腾世纪:审判

率领审判庭召集伙伴,在陷入战乱的塞达斯探索、经营据点与作出决定,并以即时行动或战术暂停指挥队伍战斗。

AI 评分 · 10 分制
7.62 / 10
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关于这款游戏

《龙腾世纪:审判》是一款队伍角色扮演游戏。塞达斯陷入动荡,法师与圣殿骑士之间的冲突加剧,玩家作为审判庭领袖召集冒险者,试图恢复秩序。 探索过程中可以控制不同队员,以即时行动作战,或暂停并安排各人的位置与目标。升级、装备和技能塑造队伍能力;对话中的决定则影响人物关系与政治立场。占领、建设据点并分派事务,也让野外冒险与组织的发展相互联系。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

GameNavo evidence-led AI editorial review

7.62 / 10PlayStation 3

龙腾世纪:审判

仲间与组织成长值得投入,反复任务和该版本技术问题需要实质妥协。

《审判》的规模有意义之处,在于野外行动能转化为组织成长。与伙伴交谈、完成个人任务、经营据点和派遣顾问,让力量的积累具有可见方向,装备制作与队伍技能也提供准备空间。但支线常回到收集和跑腿,主线冲突未必比人物关系更有吸引力;内容数量需要玩家主动取舍。PS3版的问题又超出了美术简化。指定实测记录菜单和额外技能输入迟缓、过场卡顿、贴图延迟与声音不同步,反复打断战斗和对话。暂停指挥能安排行动,却无法替代及时响应。它适合愿意深入伙伴故事、组织成长并接受该版本历史技术局限的玩家;重视流畅操作的人,需要把这些干扰视为实质折扣。

主要优点

  • 伙伴与据点发展相互联系
  • 装备技能与战术安排提供选择

主要不足

  • 收集与跑腿容易重复
  • 输入迟缓与过场卡顿

适合人群: 愿意投入伙伴关系与组织成长,并能接受本版本已记录技术局限的RPG玩家。

游玩提示: 依据Iain Metcalf于2014年12月13日的PS3约70小时实测及Krist Duro于2015年2月23日的PS3记录独立判断,非本编辑亲玩。补丁、机型不详,后者自述机器较旧;不保证当前故障复现,也不借用PS4、年度版扩展或当前联网状态。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

伙伴对话、个人任务与据点发展让探索有所回报,支线取得的力量也能开启行动;收集、跑腿和定时派遣容易堆积,使内容丰富同时带来重复劳动。

已评分8.5 / 100.25
维度

队伍技能、装备制作与战术暂停提供多种准备方法,行动与组织经营也能相互推进;大量即时作战可直接解决的遭遇,让精细指挥的必要性有所降低。

已评分8.0 / 100.4
维度

辽阔景观与伙伴配音能建立旅途气氛,但PS3实测中的模糊贴图、物体延迟出现和声音分批加载会破坏一致性;美术与表演的长处难以持续发挥。

已评分7.4 / 100.2
维度

PS3实测记录菜单与额外技能输入迟缓、过场卡顿和声画不同步;这些问题直接妨碍配置与战斗节奏,使可暂停指挥的系统也不能完全消除执行负担。

已评分5.4 / 100.15

点评来源

未提供

核心资料

开发商
BioWare
发行商
BioWare艺电
发售日期
2014
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
探索回合制战斗适合独自游玩战争奇幻3D主线20–50小时长线养成第三人称等级成长强剧情
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
多人合作单人
游玩视角
俯视视角第三人称

发行版本

资料来源

未提供