目前版本:Nintendo Switch
空之軌跡 the 1st
陪伴艾絲蒂爾與約書亞在利貝爾展開準遊擊士旅程,接下協會委託。交戰可運用迅捷戰鬥與回合指令,並以結晶迴路培養能力、開啟導力魔法。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
《空之軌跡 the 1st》將《空之軌跡》首章重新製作,以立體場景呈現利貝爾王國。艾絲蒂爾與約書亞從準遊擊士的工作開始,承接協會公告板上的委託;遊擊士手冊會自動留下任務與重要劇情的紀錄,串起旅途中的工作。 戰鬥分成即時交鋒的迅捷戰鬥,以及逐回合下達行動的指令戰鬥。前者運用攻擊、後退與翻滾閃避,後者則需要考慮敵我位置。強力戰技與導力魔法的施放伴隨較長僵直,不能只看招式效果。準備階段也有配置空間:將結晶迴路裝入戰術導力器,可以提升能力並開啟導力魔法,讓角色培養直接連到實際可用的戰術。
收錄系列
《英雄傳說:軌跡》讓不同主角的旅程在塞姆利亞大陸上彼此交織,從地方委託逐漸走向更大的政治衝突。城鎮對話與人物重逢讓世界不斷累積細節,隊伍戰鬥則圍繞行動順序、戰技和導力魔法展開,後期作品也加入場景動作。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合對協會委託、角色培養與站位戰術都有興趣的玩家。
迅捷戰鬥讓人直接攻擊與閃避,指令戰鬥則轉向位置和行動時機的思考,這種交替可能帶來不同的參與方式。若喜歡在出戰前調整角色,結晶迴路也提供了與能力、魔法相連的準備空間。
主要優點
- 回路配置能改變能力與魔法,可能讓培養方案在戰鬥中有具體用途。
- 自動記錄的委託,對整理旅途中的工作可能有幫助。
主要不足
- 只想專注動作操作的玩家,可能較難享受回合戰鬥的站位與僵直取捨。
適合玩家: 願意接協會工作、研究迴路,並在交鋒時考慮敵我位置的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 可查閱的協會委託,可能讓主角旅程多一些便於追蹤的階段目標。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 結晶迴路與回合指令之間的關聯,可能回應喜歡把培養計畫落實為戰術的興趣。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 對利貝爾有興趣的玩家,可能會欣賞透過立體場景陪伴主角旅行的方式。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 任務與劇情自動寫入遊擊士手冊,可能降低自行記住目前進展的負擔。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Nihon Falcom
- 發售日期
- 2025年9月19日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 回合制戰鬥裝備驅動第三人稱等級成長劇情導向探索奇幻3D可重複遊玩長期養成慢熱職業構築適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Nintendo Switch全球2025年9月19日
- Nintendo Switch 2全球2025年9月19日
遊戲展示
資料來源
- www.falcom.co.jp來源版本: 1
- www.falcom.co.jp