目前版本:Nintendo Switch
復活邪神2 七英雄的復仇
接掌歷代皇帝的力量,自行決定帝國擴張與討伐七英雄的順序;戰鬥中透過閃悟習得招式,掌握弱點並累積連攜。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.8 / 10
關於這款遊戲
《復活邪神2 七英雄的復仇》以全3D重製,描寫歷代皇帝對抗七英雄的戰鬥。皇位會由不同角色接續,前任的力量與能力也隨繼承延續。玩家可自行安排擴張領土及挑戰七英雄的順序,行動與選擇會改變故事走向,讓帝國的發展有不同路徑。 進入回合制戰鬥後,時間軸會顯示敵我行動次序。角色能藉由「閃悟」當場學會新招,攻擊敵人的弱點則可累積連攜量表,進一步發動隊員之間的聯合攻勢;陣形也會帶來不同效果。除了安排隊伍,玩家還能選擇難度,並在原版配樂與重新編曲之間切換,自行調整挑戰方式及聆聽版本。
收錄系列
《沙加》是不斷嘗試玩家選擇、角色成長與回合制戰鬥結構的角色扮演系列。多部作品讓你選擇主角或安排旅途順序,各作規則也有明顯變化,摸索隊伍的成長方式、決定下一站去哪裡,都是冒險的一部分。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合喜歡自行規劃帝國路線,並從隊伍配置找出戰術的玩家。
皇位繼承讓主角更替也能延續長期培養,自由劇本則把推進方向交到玩家手上。若喜歡觀察行動順序後再安排行動,時間軸與弱點連攜提供了具體的思考依據。
主要優點
- 力量傳承能把不同皇帝的經歷連成持續發展的帝國故事。
- 行動次序與連攜量表,讓個別出招更容易與整隊策略產生關係。
主要不足
- 習慣固定主角、照既定路線推進的玩家,可能需要適應這種自由度。
適合玩家: 偏好自主安排冒險目標,願意研究繼承與陣形搭配的RPG玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 領土與討伐順序可自行決定,玩家也得承擔安排下一個目標的選擇。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 讀取時間軸、挑選弱點攻擊,能讓累積連攜變成有計畫的團隊安排。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 3D重製搭配原版與重編配樂的切換,能讓玩家選擇熟悉或不同的音樂詮釋。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 難度設定與1.1.0更新加入的動態模糊開關,提供了依挑戰需求及視覺偏好調整的空間。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2024年10月24日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 職業構築慢熱奇幻第三人稱可重複遊玩等級成長回合制戰鬥適合單人遊玩裝備驅動長期養成劇情導向3D探索
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 5全球2024年10月24日
- Nintendo Switch全球2024年10月24日
- Nintendo Switch 2全球2025年8月1日
遊戲展示
資料來源
- www.jp.square-enix.com來源版本: 1
- www.jp.square-enix.com