目前版本:Nintendo Switch 2
英雄傳說 界之軌跡

英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-

隨三位主角探索卡爾瓦德,交替運用原野與指令戰鬥。Z.O.C.能改變敵我行動機會,黑色庭園則以自由編組的可用成員,逐格推進棋盤式迷宮區域。

AI 評分 · 10 分制
8.3 / 10
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關於這款遊戲

火箭即將升空,塞姆利亞的終末預言也逐漸逼近。冒險從這樣的局勢展開,帶玩家透過三位主角探索卡爾瓦德。戰鬥可在即時原野模式與指令模式間切換:原野Z.O.C.需要先蓄滿專用量條,啟動後減緩敵人;指令戰鬥則藉由全增幅狀態取得連續行動。部分角色還能花費增幅量條覺醒,外觀也會隨之改變。 黑色庭園把探索安排在棋盤式區域中。玩家從已可參戰的成員組成隊伍,移動角色棋子向前攻略,打倒守護者後開放更多區域與服務。這套結構讓隊伍配置有了具體的推進目標,也把能力啟動的時機帶進一場場遭遇。

收錄系列

《英雄傳說:軌跡》讓不同主角的旅程在塞姆利亞大陸上彼此交織,從地方委託逐漸走向更大的政治衝突。城鎮對話與人物重逢讓世界不斷累積細節,隊伍戰鬥則圍繞行動順序、戰技和導力魔法展開,後期作品也加入場景動作。

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Nintendo Switch 2

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.3 / 10Nintendo Switch 2

願意研究兩套戰鬥思路,並把隊伍搭配帶進迷宮實踐的人較適合。

量條在原野與指令戰鬥中換來不同的行動優勢,能讓啟動時機成為值得思考的問題。若喜歡安排成員分工,黑色庭園的區域攻略也提供了另一個運用隊伍的框架。

主要優點

  • 同樣圍繞Z.O.C.,兩種戰鬥卻有不同用途,有助於形成各自的判斷重點。
  • 庭園以守護者作為開放區域的關卡,讓編組隊伍有明確的實踐目標。

主要不足

  • 只想熟悉一套固定操作的玩家,可能覺得原野、指令與增幅規則需要較多適應。

適合玩家: 喜歡動作應對、指令戰術與隊伍組合,並願意在這些層面來回思考的玩家。

遊玩提示: 美國任天堂商店的Switch 2商品頁列出美式英語為支援語言;本頁使用繁體中文作品名稱,不等於該版本提供繁體中文文本。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

守護者戰替庭園探索劃出階段,能提供明確的小目標,卻不足以推論整段故事的快慢。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

原野減速與指令連續行動各有用途,適合喜歡依戰況決定何時投入資源的人。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

角色覺醒時改變外觀,可能讓短暫的能力狀態同時具有演出上的辨識度。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

以已查證的美國版本來看,是否能自在閱讀英語,是比推測效能更具體的使用考量。

已評分8.6 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Nihon Falcom
發售日期
2026年1月15日
平台
Nintendo Switch 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
奇幻適合單人遊玩即時戰鬥探索劇情導向主線20–50小時可重複遊玩第三人稱快節奏科幻裝備驅動3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

  • www.falcom.co.jp來源版本: 1
  • www.falcom.co.jp