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暗黑破壞神 II:獄火重生

暗黑破壞神 II:獄火重生

在聖休亞瑞追尋黑暗流浪者,運用職業技能擊退敵人、挑選戰利品,再把升級取得的點數投入屬性與技能,逐步培養自己的角色。

AI 評分 · 10 分制
9.2 / 10
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關於這款遊戲

《暗黑破壞神 II:獄火重生》從選擇職業開始,讓你在追尋黑暗流浪者的旅途中,以技能對付敵人並撿取掉落物。角色升級後會取得可分配的屬性點與技能點;技能須符合學習條件才能投入。戰鬥告一段落,你還得決定帶哪些物品回城,以及要向商人出售哪些收穫。 遊戲本篇收錄《暗黑破壞神II》與《毀滅之王》的內容,搭配重新製作的三維圖像及重製音效。Switch版可用控制器按鍵直接施放配置好的技能,並依操作方向對附近目標套用選取優先順序。角色建立時也要區分離線與線上用途:離線角色無法拿來與朋友連線。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

9.2 / 10Nintendo Switch

偏愛研究角色養成與戰利品取捨的玩家,比較能投入這套戰鬥循環。

技能加點讓成長帶有自己的方向,物品取捨則讓每次戰鬥的收穫值得整理。若你喜歡把眼前的掉落物放進長期培養計畫,這些選擇能成為推進冒險的動力。

主要優點

  • 升級點數與戰利品選擇,可以讓戰鬥成果累積成個人的養成方向。

主要不足

  • 回城販售與整理物品,對只想接連作戰的玩家而言,可能成為節奏上的停頓。

適合玩家: 對職業玩法有興趣,享受分配技能點,也不排斥花時間挑選戰利品的玩家。

遊玩提示: 離線角色不能參加朋友的線上遊戲;線上遊玩需要網路、Nintendo Account與Nintendo Switch Online會員。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

追尋黑暗流浪者提供故事目標,帶戰利品回城出售則讓冒險穿插整理與思考的空間。

已評分9.5 / 10未提供
評分項目

對養成愛好者來說,技能投入與物品取捨能把戰鬥延伸成一連串有方向的角色規劃。

已評分9.4 / 10未提供
評分項目

三維圖像與重製音效,可能讓熟悉舊作的玩家以不同的感官印象重新認識聖休亞瑞。

已評分9.2 / 10未提供
評分項目

技能可以直接由按鍵施放,對習慣控制器的玩家有吸引力;方向式目標優先順序則需要不同於滑鼠點選的操作思路。

已評分8.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2021年9月22日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
回合制戰鬥等級成長探索劇情導向奇幻主線20–50小時長期養成第三人稱3D適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人合作
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發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
  • www.nintendo.com