目前版本:Nintendo Switch
UNDERTALE
不出手殺敵,也能解決地下世界的遭遇。玩家在怪物之間探索,透過對話與選擇回應對方,同時親手閃避不同的攻擊圖樣,決定這段旅程的走向。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.3 / 10
關於這款遊戲
在《UNDERTALE》裡,人類主角來到怪物居住的地下世界。面對敵人,攻擊只是其中一種處理方式,每場遭遇都存在不殺死對方的解法。不過,選擇和平並不會省去所有操作:敵人會使出各自的彈幕圖樣,玩家仍得移動閃避。 冒險透過角色對話、幽默橋段與玩家抉擇向前推進,選擇也會影響故事。因此,遇到一個對手,既要想清楚如何回應,也要應付眼前的攻擊。像素風格包住了這些相遇;玩家所處理的不只是能否打贏,還有願意用什麼方式和地下世界的居民相處。
收錄專題
IGN 10 分作品精選
了解IGN正式評測中獲得10/10的遊戲,結合評測版本與評價背景閱讀滿分紀錄,而非將分數當成一致的個人結論。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
如果你想先理解對手,再決定要不要出手,這種RPG設計很對題。
非暴力解法讓角色互動不只是戰鬥間的點綴,也能成為解決遭遇的方法。彈幕閃避則要求即時參與,適合願意在閱讀與操作之間切換的人。
主要優點
- 和平解法使每個對手都值得觀察,而不只是等待被打倒。
- 故事會回應選擇,讓當下決定有了更長遠的分量。
主要不足
- 期待純選單式戰鬥的玩家,可能不習慣必須手動閃避攻擊。
適合玩家: 喜歡角色交流、願意思考應對方式,也接受即時閃避的玩家。
遊玩提示: 任天堂澳洲Switch商品頁列出英語與日語;本頁中文文案不表示遊戲提供中文。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 選擇影響故事的設計,較能吸引願意在相遇時放慢腳步、考慮回應的人。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 選擇不傷害對方後仍要閃躲攻擊,能讓和平路線保有主動參與感。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 像素畫面與對話中的幽默,可能讓偏好人物互動的玩家更願意留意角色。 | 已評分 | 9.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 可選電視或手提模式安排閱讀,但對話是重點,英日語言範圍也會影響理解與操作體驗。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Windows PC全球2015
- Nintendo Switch全球2018
遊戲展示
資料來源
- undertale.jp來源版本: 1
- undertale.jp