目前版本:Nintendo Switch
UNDERTALE

UNDERTALE

不出手殺敵,也能解決地下世界的遭遇。玩家在怪物之間探索,透過對話與選擇回應對方,同時親手閃避不同的攻擊圖樣,決定這段旅程的走向。

AI 評分 · 10 分制
9.3 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

在《UNDERTALE》裡,人類主角來到怪物居住的地下世界。面對敵人,攻擊只是其中一種處理方式,每場遭遇都存在不殺死對方的解法。不過,選擇和平並不會省去所有操作:敵人會使出各自的彈幕圖樣,玩家仍得移動閃避。 冒險透過角色對話、幽默橋段與玩家抉擇向前推進,選擇也會影響故事。因此,遇到一個對手,既要想清楚如何回應,也要應付眼前的攻擊。像素風格包住了這些相遇;玩家所處理的不只是能否打贏,還有願意用什麼方式和地下世界的居民相處。

收錄專題

IGN 10 分作品精選

了解IGN正式評測中獲得10/10的遊戲,結合評測版本與評價背景閱讀滿分紀錄,而非將分數當成一致的個人結論。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Nintendo Switch

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

9.3 / 10Nintendo Switch

如果你想先理解對手,再決定要不要出手,這種RPG設計很對題。

非暴力解法讓角色互動不只是戰鬥間的點綴,也能成為解決遭遇的方法。彈幕閃避則要求即時參與,適合願意在閱讀與操作之間切換的人。

主要優點

  • 和平解法使每個對手都值得觀察,而不只是等待被打倒。
  • 故事會回應選擇,讓當下決定有了更長遠的分量。

主要不足

  • 期待純選單式戰鬥的玩家,可能不習慣必須手動閃避攻擊。

適合玩家: 喜歡角色交流、願意思考應對方式,也接受即時閃避的玩家。

遊玩提示: 任天堂澳洲Switch商品頁列出英語與日語;本頁中文文案不表示遊戲提供中文。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

選擇影響故事的設計,較能吸引願意在相遇時放慢腳步、考慮回應的人。

已評分9.2 / 10未提供
評分項目

選擇不傷害對方後仍要閃躲攻擊,能讓和平路線保有主動參與感。

已評分9.2 / 10未提供
評分項目

像素畫面與對話中的幽默,可能讓偏好人物互動的玩家更願意留意角色。

已評分9.8 / 10未提供
評分項目

可選電視或手提模式安排閱讀,但對話是重點,英日語言範圍也會影響理解與操作體驗。

已評分9.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Toby Fox
發行商
8-4
發售日期
2018
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
探索長期養成第三人稱奇幻3D適合單人遊玩劇情導向回合制戰鬥主線20–50小時等級成長
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
側面視角俯視視角

發行版本

資料來源

  • undertale.jp來源版本: 1
  • undertale.jp