目前版本:Nintendo Switch
英雄傳說 閃之軌跡III
黎恩以教官身分帶領新VII班走入戰後帝國;玩家探索場景、準備接敵,再於回合戰鬥中投入BP發動全隊指令,利用敵方失衡後的增傷機會安排攻勢。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
從學生轉為教官的黎恩,來到埃雷波尼亞帝國的分校,擔任新VII班的導師。玩家在戰後的帝國展開探索,與人物對話、調查場景物件,並在遭遇敵人時指揮隊伍。場地攻擊若能命中敵方背後,就能替戰鬥開局取得優勢,接敵方式因此也是準備的一環。 戰鬥以回合進行,畫面列出敵我後續的行動順序。消耗累積的BP,可以發動影響全隊的作戰指令,而且不會用掉目前角色的回合;將敵人的架勢量表耗盡,則能讓對方承受更多傷害。觀察誰先行動、決定何時使用指令,再把攻勢投入增傷時機,是隊伍運作的重點。
收錄系列
《英雄傳說:軌跡》讓不同主角的旅程在塞姆利亞大陸上彼此交織,從地方委託逐漸走向更大的政治衝突。城鎮對話與人物重逢讓世界不斷累積細節,隊伍戰鬥則圍繞行動順序、戰技和導力魔法展開,後期作品也加入場景動作。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
喜歡讀取回合資訊、規劃全隊支援時機的玩家,較能發揮這套戰鬥。
指令不消耗角色回合,敵方架勢又另有增傷機會,讓支援與進攻有了可以一起盤算的時點。黎恩帶領新班級的身分轉變,也可能吸引想從人物關係認識戰後帝國的玩家。
主要優點
- 全隊指令保留角色當回合的行動,能為支援與進攻的搭配留下思考空間。
- 場地背襲的優勢使接敵路線成為戰術準備的一部分。
主要不足
- 偏好單純攻防指令的人,可能需要額外適應BP與架勢量表的管理。
適合玩家: 樂於研究隊伍資源、掌握出手時機,也對教官與學生成長故事有興趣的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 場地接敵直接影響戰鬥起手,可能讓願意觀察路線的玩家更重視探索過程。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 回合順序、全隊指令與增傷窗口彼此連動,適合享受事先盤算攻勢的玩家。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 以新班級導師的角度進入戰後帝國,有望替龐大的政治背景提供較貼近人物的觀看位置。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 戰鬥畫面直接呈現敵我接下來的行動次序,方便把策略建立在可見資訊上。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Nihon Falcom
- 發售日期
- 2020年3月19日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 回合制戰鬥奇幻3D劇情導向探索長期養成等級成長第三人稱主線20–50小時適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Nintendo Switch全球2020年3月19日
遊戲展示
資料來源
- www.nisamerica.com來源版本: 1
- www.nisamerica.com