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英雄傳說 創之軌跡

英雄傳說 創之軌跡

透過交錯故事切換黎恩、羅伊德與《C》的路線,在不同視角中拼合事件,並於真・夢幻迴廊跨路線編隊,探索隨機迷宮與解鎖額外篇章。

AI 評分 · 10 分制
7.8 / 10
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關於這款遊戲

黎恩、羅伊德與《C》各自展開行動,玩家能在同一章節內切換路線,從不同角度追蹤故事。同一地點有時會帶出不同資訊,事件演出也會隨路線改變;各路線推進到章節尾聲後,才能繼續下一章。戰鬥中的英勇狂怒則要求隊伍至少有五名成員,消耗突擊量表後,可選擇攻擊、治癒或魔法行動。 主線推進後開放的真・夢幻迴廊,提供可在冒險期間自由往返的探索空間。迷宮樓層採隨機生成,並允許來自不同路線的角色組隊。擊敗部分強敵取得封印石,再將其開啟,就能解鎖角色額外篇章及小遊戲,把隊伍培養之外的探索成果帶回角色故事。

收錄系列

《英雄傳說:軌跡》讓不同主角的旅程在塞姆利亞大陸上彼此交織,從地方委託逐漸走向更大的政治衝突。城鎮對話與人物重逢讓世界不斷累積細節,隊伍戰鬥則圍繞行動順序、戰技和導力魔法展開,後期作品也加入場景動作。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.8 / 10Nintendo Switch

喜歡群像故事,也想把不同路線角色編在一起研究戰術的人,較能找到樂趣。

路線之間的資訊差,可能讓玩家以對照視角的方式理解事件。迴廊把角色集合到同一支隊伍,又讓探索成果開啟額外篇章,適合在意人物故事與隊伍搭配的人。

主要優點

  • 不同路線的場面與資訊,讓切換主角有機會成為拼合事件的樂趣。
  • 跨路線編隊與封印石解鎖,將隊伍實驗和角色篇章連在一起。

主要不足

  • 要各路線都推進才能進入下一章,可能打斷只想追隨特定主角的興致。

適合玩家: 樂於整理多視角劇情、思考集體行動用途,並嘗試不同角色組合的玩家。

遊玩提示: 跨路線自由編隊的範圍是夢幻迴廊內。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

章節共同推進的規則提供敘事節點,可重返的迴廊則讓玩家在主線之間安排探索活動。

已評分7.6 / 10未提供
評分項目

英勇狂怒在攻擊、回復與魔法間的取捨,可能讓量表分配比單純累積後立即使用更值得思考。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

同一地點因視角不同而補上資訊,可能讓重訪場景具有重新理解事件的意義。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

Nintendo Switch版目前更新版本於掌上型與電視模式的執行表現、操作設定尚未核實。

已評分6.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Nihon Falcom
發售日期
2021年8月26日
平台
Nintendo Switch
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
回合制戰鬥長期養成奇幻探索等級成長3D第三人稱適合單人遊玩主線20–50小時劇情導向
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱虛擬實境

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com來源版本: 1
  • www.nintendo.com