無盡傳說2
《無盡傳說 2》是 2012 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演遊戲,由萬代南夢宮娛樂開發,主要圍繞區域與路線探索、區域探索以及戰鬥與隊伍配置展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.6 / 10
關於這款遊戲
《無盡傳說 2》是 2012 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演遊戲,由萬代南夢宮娛樂開發。玩家主要處理區域與路線探索、區域探索以及戰鬥與隊伍配置,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《傳說》是將夥伴旅程與動作式隊伍戰鬥結合的奇幻角色扮演系列。你會探索城鎮與原野,在戰鬥中操作角色,運用招式和術法與同伴配合。不同作品帶來新的世界與戰鬥系統,隊伍成員之間的相處也貫穿冒險。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《無盡傳說2》PS3版的聯動戰鬥相當有深度,還債門檻卻持續損傷劇情節奏,長處與負擔都很鮮明。
《無盡傳說2》PS3版的聯動戰鬥相當有深度,還債門檻卻持續損傷劇情節奏,長處與負擔都很鮮明。AC與TP限制下的連段、武器切換和搭檔聯動提供紮實試驗空間,元素提取器讓技能成長有規劃感,戰鬥深度比重複刷任務更有吸引力。章節間還債迫使玩家反覆狩獵與交貨,強行打斷主線推進;人物章節和後期挑戰確有回報,卻常被前置的籌款勞動遮住。舊角色的個人篇章與感人結局延續前作關係,情緒積累有基礎,但熟悉第一部的重要性較高,新玩家不容易獲得同等投入。PS3可從聯動技直接發動秘奧義,並用L1與X選擇搭檔秘奧義,減少觸發繞路;按鍵、槽量與組合仍需學習,不能當作無門檻系統。
主要優點
- AC與TP限制下的連段、武器切換和搭檔聯動提供紮實試驗空間,元素提取器讓技能成長有規劃感,戰鬥深度比重複刷任務更有吸引力。
- 舊角色的個人篇章與感人結局延續前作關係,情緒積累有基礎,但熟悉第一部的重要性較高,新玩家不容易獲得同等投入。
主要不足
- 章節間還債迫使玩家反覆狩獵與交貨,強行打斷主線推進;人物章節和後期挑戰確有回報,卻常被前置的籌款勞動遮住。
- PS3可從聯動技直接發動秘奧義,並用L1與X選擇搭檔秘奧義,減少觸發繞路;按鍵、槽量與組合仍需學習,不能當作無門檻系統。
適合玩家: 熟悉前作、喜歡連段與角色支線並能容忍還債刷任務的日式RPG玩家。
遊玩提示: 凍結年份為2012;機制參考2014年西方PS3版測評,不保證日版英語語音或本地化內容,也不涉及後續移植。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 章節間還債迫使玩家反覆狩獵與交貨,強行打斷主線推進;人物章節和後期挑戰確有回報,卻常被前置的籌款勞動遮住。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 AC與TP限制下的連段、武器切換和搭檔聯動提供紮實試驗空間,元素提取器讓技能成長有規劃感,戰鬥深度比重複刷任務更有吸引力。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 舊角色的個人篇章與感人結局延續前作關係,情緒積累有基礎,但熟悉第一部的重要性較高,新玩家不容易獲得同等投入。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3可從聯動技直接發動秘奧義,並用L1與X選擇搭檔秘奧義,減少觸發繞路;按鍵、槽量與組合仍需學習,不能當作無門檻系統。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2012
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 適合單人遊玩主線20–50小時等級成長奇幻劇情導向3D探索回合制戰鬥長期養成第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 合作單人
- 遊玩視角
- 第三人稱側面視角
發行版本
- PlayStation 3全球2012
遊戲展示
資料來源
未提供