目前版本:PlayStation 3
無盡傳奇
《無盡傳奇》以雙主角視角展開角色扮演旅程,戰鬥重視隊友連結與共鳴術技。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
更換連結對象會改變戰術配合,隊員互動也讓旅途逐漸成形。兩位主角能補足彼此視角,但大部分路線相同;這筆資料是 PlayStation 3 原版,不能把後續重製版的語言或功能套入。
收錄系列
《傳說》是將夥伴旅程與動作式隊伍戰鬥結合的奇幻角色扮演系列。你會探索城鎮與原野,在戰鬥中操作角色,運用招式和術法與同伴配合。不同作品帶來新的世界與戰鬥系統,隊伍成員之間的相處也貫穿冒險。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
夥伴戰鬥與角色互動表現突出,雙路線的重複和局部效能問題留下遺憾。
《無盡傳奇》最能留住人的,是逐漸理解夥伴之間可以怎樣配合。連接對象與共鳴術技的安排,讓一次戰鬥不只是輪流釋放強招,而是尋找合適的協同節奏;隊伍成員在旅途中的交流,又給這些組合增加了情感意義。兩名主角的視角能補足事件理解,但大部分路線相同,想看完整細節需要接受重走熟悉流程。角色演出有親和力,音樂的記憶點則沒有同樣均衡。PS3版區域和戰鬥切換較便利,複雜戰鬥的流暢度評價卻並不一致,不能把它說成始終穩定。本作適合重視隊伍關係、願意研究即時戰鬥的玩家。這裡評估2013年西文原版,不包括重製版的便利功能,也不將續作機制混入。
主要優點
- 夥伴連接讓戰鬥具備協同深度
- 隊伍互動增加旅途吸引力
主要不足
- 雙路線有大量重複內容
- 複雜戰鬥存在流暢度風險
適合玩家: 喜歡角色群像和夥伴連攜的即時戰鬥JRPG玩家。
遊玩提示: 2013年西文PS3歷史版;效能報導有分歧,非Remastered或續作。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 雙視角有價值,重複流程使完整瞭解故事的成本偏高。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 夥伴協同讓即時戰鬥富有層次,是持續遊玩的主要動力。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 人物演出比宏大場景更能維繫情感,聲音表現總體扎實。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 基本使用便利,複雜戰鬥流暢度存在分歧和局部風險。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2011
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 適合單人遊玩探索劇情導向奇幻長期養成回合制戰鬥等級成長主線20–50小時3D第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人合作
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 3全球2011
遊戲展示
資料來源
未提供