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愛絲卡&羅吉的鍊金工房~黃昏天空之鍊金術士~

愛絲卡&羅吉的鍊金工房~黃昏天空之鍊金術士~

以素材採集、鍊金合成與隊伍戰鬥推進冒險的角色扮演遊戲。玩家在季度任務內規劃行程,組合素材元素和合成技能改善道具,再利用前後排交換與支援連攜發揮準備成果;雙主角視角提供不同的故事觀察。

AI 評分 · 10 分制
8.4 / 10
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關於這款遊戲

任務進度需要安排探索、採集和合成時間,素材的元素、技能與道具屬性可以反覆調整。完成一件道具並不是準備的終點,玩家還能改進配置,把不同合成成果帶到後續冒險。 戰鬥採用隊伍搭配,前後排交換與支援連攜讓角色和道具共同發揮作用。季度任務給時間規劃明確範圍,雙主角視角及繼承裝備的再周目提供回訪目標。人物日常與委託組成故事節奏,本條目對應該 PS3 發行,不把後續強化版本的便利或追加內容視為原有功能。

收錄系列

《煉金工房》是把採集素材、調合道具放在冒險中心的角色扮演系列。試出更好的配方,再帶著親手製作的工具出門探索,是貫穿系列的樂趣;鍊金術士各自的目標與朋友間的相處,也讓每次回到工房都有新的期待。

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PlayStation 3

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.4 / 10PlayStation 3

合成與支援戰鬥相互成就的優秀煉金RPG。

《愛絲卡&羅吉的鍊金工房~黃昏天空之鍊金術士~》把樂趣放在準備工作如何改變冒險。素材元素、合成技能與道具屬性可以反覆優化,戰鬥中的前後排交換和支援連攜又讓這些成果獲得實際用途,而不是只靠升級壓過敵人。季度任務仍要求時間安排,卻留出足夠空間探索與研究,雙主角視角和繼承裝備的週目設計也讓再次遊玩有方向。人物日常與明亮音樂賦予衰落世界一種溫和的樂觀,這是它區別於拯救世界式RPG的地方。普通委託仍有重複感,場景與動畫製作也較樸素,追求嚴苛資源壓力的老玩家可能覺得寬鬆。總體適合喜歡合成、規劃和輕鬆角色互動的人,也是一部友好的系列入門作品。

主要優點

  • 合成成果與戰鬥連攜緊密
  • 時間規劃相對寬鬆
  • 雙視角與繼承週目有重玩價值

主要不足

  • 普通委託容易重複
  • 場景和動畫製作較樸素

適合玩家: 喜歡合成、規劃與角色日常的回合制RPG玩家。

遊玩提示: PS3原版,不計Plus/DX追加功能;期限寬鬆不代表完全沒有時間限制。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

寬鬆期限兼顧規劃和自由,雙視角有重複價值;普通委託仍會出現清單式忙碌。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

合成優化與支援連攜結合緊密,製作成果能真正改變戰鬥思路而不只是堆等級。

已評分8.9 / 10未提供
評分項目

角色互動和音樂塑造溫和氛圍,低預算場景與動作不影響主題但限制表現力。

已評分7.8 / 10未提供
評分項目

合成的理解門檻比其深度低,雙語與音樂選項照顧偏好;不宣稱技術升級版效果。

已評分8.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Gust
發售日期
2013
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
劇情導向回合制戰鬥探索第三人稱3D等級成長適合單人遊玩奇幻主線20–50小時長期養成
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供