SaGa 2 秘寶傳說
《SaGa 2 秘寶傳說》圍繞尋找散落秘寶與失蹤父親展開跨世界冒險。玩家組建人類、變異人、怪物和機器人隊伍,不同種族以成長、裝備或吞食等獨立規則強化。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《SaGa 2 秘寶傳說》圍繞尋找散落秘寶與失蹤父親展開跨世界冒險。玩家組建人類、變異人、怪物和機器人隊伍,不同種族以成長、裝備或吞食等獨立規則強化。 多世界結構持續更換城鎮、迷宮和主題,種族組合讓隊伍構築具有很高變化。回合戰鬥和資源消耗適合掌機分段推進,部分成長規則缺乏說明,遭遇頻率與後期難度也會造成重複。它在小容量中提供了完整世界觀和豐富系統。
收錄系列
《沙加》是不斷嘗試玩家選擇、角色成長與回合制戰鬥結構的角色扮演系列。多部作品讓你選擇主角或安排旅途順序,各作規則也有明顯變化,摸索隊伍的成長方式、決定下一站去哪裡,都是冒險的一部分。
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- PlayStation 52024年10月24日 · 8.1 / 10
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Game Boy(GB)AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《SaGa 2 秘寶傳說》圍繞尋找散落秘寶與失蹤父親展開跨世界冒險。玩家組建人類、變異人、怪物和機器人隊伍,不同種族以成長、裝備或吞食等獨立規則強化。
多世界結構持續更換城鎮、迷宮和主題,種族組合讓隊伍構築具有很高變化。回合戰鬥和資源消耗適合掌機分段推進,部分成長規則缺乏說明,遭遇頻率與後期難度也會造成重複。它在小容量中提供了完整世界觀和豐富系統。 綜合來看,主要優點是四種族成長規則帶來豐富隊伍構築;多世界主題與劇情規模超出掌機預期;需要留意的是部分成長機制說明不足;遇敵率和後段難度會拖慢節奏。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。
主要優點
- 四種族成長規則帶來豐富隊伍構築
- 多世界主題與劇情規模超出掌機預期
主要不足
- 部分成長機制說明不足
- 遇敵率和後段難度會拖慢節奏
適合玩家: 喜歡掌機回合角色扮演、隊伍實驗和多世界冒險的玩家。
遊玩提示: 複雜成長規則與隨機遇敵需要耐心。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 多世界主題與劇情規模超出掌機預期;遇敵率和後段難度會拖慢節奏。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 四種族成長規則帶來豐富隊伍構築;部分成長機制說明不足。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 多世界主題與劇情規模超出掌機預期;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 gb 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。部分成長機制說明不足。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發行商
- Sunsoft
- 發售日期
- 1990
- 平台
- Game Boy(GB)
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 探索資源管理奇幻2D畫面適合單人遊玩等級成長俯視角回合制戰鬥長期養成職業構築科幻
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Game Boy(GB)全球1990
遊戲展示
資料來源
未提供